《救赎死神》图文攻略,攻略评测及游戏指南(含“属性/养成等系统解析”“上手指南”“玩法技巧”)。《救赎死神》是一款写实经典风格的战棋角色扮演游戏,也就是SLG游戏。一支名为“摩斯”的异形大军突然现世,蹂躏百姓,毁灭诸国。 尝试与其对抗的诸多势力之中,有一支名为“灰鹰旅团”的小型佣兵团,玩家就是其中的一员。 本作是一款描绘了这些受尽折磨的人们进行微不足道的抵抗的黑暗幻想风战略模拟游戏。
攻略说明
本攻略主要以对游戏整体系统的解析为主,并附带一些简单的上手技巧。
配置需求
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10
处理器: Corei5 4Core
内存: 8 GB RAM
显卡: GeforceGTX1060
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
按键配置
键盘配置
手柄配置
1.基本界面
本作的剧情以“过场CG+文字对话”的方式呈现,基本不需要单独说明。
在每段剧情之间,都会有一场战斗。
战斗的目标不一定是“全歼敌人”,根据剧情也会出现诸如“抵达撤离点”或“保护目标”等。
在战斗场景内按下对应按键打开菜单,可以随时重玩当前关卡,便于达成高分评价。
接下来就讲讲“结算评价”。
结算评价主要是由“完成时间”和“我方撤退数量(被击败数量)”来综合计算的。
根据取得的结算评价,会获得一定量的“自由经验值”,该经验值可以在此后分配给任意角色。
下图为完成关卡后的界面。
“剧情”是直接进入下一个主线关卡,“游击战”则是类似支线任务的独立关卡。
2.移动与战斗指令
下图为本组的战斗界面。
将光标放到我方角色身上时,可以查看该角色的移动范围。
按下对应按键,可以查看该角色的详细信息。
同理,当光标指向敌人时也可以查看敌人的属性(包括移动距离和攻击距离)。
需要注意的是,在特定关卡内会出现友方角色(角色边框为白色)。
虽然说是友方角色,但实际上NPC的行为基本和敌人差不多,会主动攻击“综合实力最低”的敌人。
利用移动靠近敌人后,选择“行动”内的攻击技能即可发起攻击。
选中攻击范围(红色)内的敌人后即可看到下图界面,上方会显示本次战斗的预测结果。
在攻击过后,如果敌人的临近格子(前后左右)内有我方友军,会出现下图的按键提示。
在提示结束前按下对应按键,即可让临近的友方角色使出“连携攻击”。
在敌人没有进入防御姿态的情况下,攻击敌人会导致其发动一次“反击”。
反击的伤害与普通攻击基本一致,攻击目标也不一定是攻击者。
不过,连携攻击并不会触发反击。
玩家操控的角色也同样可以发动反击。
不过相对于反击而言,消耗4点行动力,能够将所受伤害减半的“防御”显然更适合长期作战。
3.角色属性与养成
先谈谈角色的属性值。
角色的核心属性为“力量”“技巧”“敏捷”“体干”和“虔诚”五种属性。
力量值能够直接增强角色的攻击力(1:1)。
技巧影响的是角色的命中率,敏捷则是与闪避挂钩。
体干能够直接增加角色的最大血量,虔诚则是影响异常状态。
角色在消灭敌人时能够获得经验值,经验值满升级则会随机提升一些属性。
除了自动升级,玩家也可以在完成关卡后,手动分配完成关卡获得的“自由经验值”。
一般情况下,建议将资源集中至一名前排和一名后排上。
因为升级获得的属性随机性较大,推荐是尽可能避免在关卡中升级,凑够经验后在战斗准备界面使用“保存+读取”的SL大法刷出想要的属性。
4.资源获取
游戏内的主要资源为“金币”,金币基本无法通过战斗或推主线获得。
通常的获取方式还是刷取素材后,在商人处出售。
获取素材的方式主要有三种,首要的是在地图内调查宝箱或拾取遗物(如下图所示)。
另一种则是前往通关主线关卡后出现的“游击战”,完成游击战后均有几率获得特定素材(虽然几率较低)。
第三种则是更“看脸”的“刷怪”。
在查看怪物详情时,可以看到有些怪物是会掉落素材的。
游戏内的另一种隐性资源为“武器”。
在本作中,每攻击一次均会消耗武器的耐久度,当武器耐久归零时角色将无法攻击。
在“战斗准备”界面,可以花费金币维修持有的武器,也可以直接从商人处购买一些基本武器。
1.站位与连携
关于站位,因为敌方AI在选择目标时是以“距离较近,且综合实力最弱的角色”为判断基准,因此在面对较强敌人时,建议尽可能把最脆弱的弓兵围在中间。
让最硬的斧兵和长剑打头阵,以下图为例,轮到敌人攻击时即可成功诱导其攻击。
至于第二回合,只要让行动力较高的匕首移动后攻击,长枪则是往上移动,利用贯穿技能攻击多名敌人。
另一种情况,如果地形够窄(三格宽),呈凹字型即可诱导Boss前往左侧的剑士处。
需要注意的是,图中的“精英A”和“精英B”指代的是行动优先顺序,因此需要在确认行动顺序后再决定站位。
上文说的是敌方先行动的情况,接下来谈谈我方回合。
在轮到我方行动时,可以利用本作“攻击后仍可移动”的特色,移动并攻击后再返回原位,让防御较高的角色承受攻击。
下图是Boss靠近墙边的情况,先由攻击最低的角色上前靠近Boss,攻击之后保持原位不动。
之后按攻击力由低到高的顺序,依次攻击Boss,即可获得多段连携攻击的效果。
需要注意的是,Boss基本都会选择攻击匕首,所以需要尽可能提高她的闪避。
最后提一下如何引导怪物走位。
首先要知道的是,玩家可以将光标指向敌人,查看敌人的行动与攻击范围。
在通常情况下,敌人只会在玩家角色进入攻击范围附近时,才会主动朝着玩家角色移动。
举个例子,在下图情况中,若怪物的行动力为5,那么只要站在它的攻击范围外一格(红色方格),即可将左侧怪物引出并单独击破。
2.养成思路
利用剑士的“精于合攻”和“反击防御”,尽可能只让剑士一人承受反击伤害即可。
枪兵则是适当升级一些命中(尽可能保持在90以上),多出来的技能点就点增伤。
单走一路收集物品的匕首则是特化闪避,点出一级的“追加攻击”后就先升级“蝴蝶掠取”,增加输出。
斧兵则是根据个人游玩习惯,防御、群攻(燃烧咆哮)或是增加量均可。
备注:斧兵点量的话,弓兵就可以不用点了,省下一些技能点升级攻击。
弓兵在一般情况下优先升级技能“猎人恩典”和增加回复量的“信仰”。
攻击面上,点出两个追伤技能即可,前期的升级收益没有大。
最后是中后期成型的发展规划。
首先是匕首,在大多数情况下,匕首是敌人除弓兵外首要的攻击对象,因此需要确保她的存活率。
尽可能点满基础闪避技能“提升闪避”,点满后会出现高级闪避技能“闪避之神髓”。
闪避神髓同样是5级满级,点满后可以提供17%的闪避率,加上基础技能就是总共35%。
进攻时使用攻击技“蝴蝶掠取”即可保证无伤,防御时配上闪避率也能尽可能存活。
23级解锁的技能“混沌指令”是较为均衡的技能,全队回复AP可用在多个方面上,因此可以携带护符“留戈西卡的碎片”(以上限突破的状态开局)。
剑士则是建议升级“限定强化防御”、“精于合攻”和“并肩作战”,并作为最后一个攻击的角色(多段连携攻击增益)。
23级的技能“剑圣妙计”虽然适用于爆发,但并不适合开局使用。
但值得一提的是,剑士是除弓兵外唯一一个能进行友方的角色,但因为消耗的AP较多(11),因此建议佩戴开局突破的护符。
枪兵方面,强烈建议点满“先发制人”,点满后的触发条件为“非满血”单走时非常好用。
枪兵的吸血技“报偿”也建议点满。
至于23级的“红色协定”,一般情况下仅作为稀少的全队回复手段。
关于斧兵,首先是好用的自我回复“重获力量”,不过点满只有35%的效果,优先级较低。
“活性化”可以提升受到的量,但点满也是35%,这两个看着来就好。
“强化防御”则是优秀的减伤技能,但花费的SP较多。
“闪电冲击”点满后可以拿到优秀的20%破防,推荐作为主要升级的攻击技。
23级的“悲天悯人”自不用说,简单粗暴的高伤害。
最后是弓兵,攻击技仅推荐点满“深箭”,其它的点出就行,无需升级。
用于追伤的“支援射击”和“追加攻击”方面,仅推荐点满“支援射击”,可以进行两段的100%追伤。
“追加攻击”则看个人需求。
为数不多的恢复技能“信仰”自然是最优先点满的。
23级的“无处可逃”也是简单粗暴的技能。