《黑暗之魂3》全NPC任务流程攻略

网上有关“《黑暗之魂3》全NPC任务流程攻略”话题很是火热,小编也是针对《黑暗之魂3》全NPC任务流程攻略寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

《黑暗之魂3》游戏中很多支线任务容易被错过,如果同时兼顾流程与NPC剧情的话该怎么办呢?今天小编带阿里“arno29690”分享的《黑暗之魂3》全NPC任务流程攻略,希望对各位有帮助。

传火祭祀场

脱逃者霍克伍德

跟他对话获得姿势"失意"

下次事件要到活祭品之道

铁匠安德雷

对话获得姿势"欢呼"

洛斯里克的高墙

无名指李奥纳尔

传回到祭祀场,对话后获得"龟裂血红眼眸宝珠"X5

下次事件在不死聚落

不死街的葛雷拉特

获得"监牢的钥匙"之后,打开牢门与之对话后选择"答应他的请求"

获得"蓝泪石戒指"

下次事件在不死聚落

不死聚落

隆道尔的尤艾尔

从营火"高墙下方"开始走到楼梯下往后方悬崖走,会听见他的声音

与之对话后选择"答应他成为从者"

回到祭祀场后,对话获得姿势"招手"

再次对话选择"牵引出真正的力量"

这要根据玩家诅咒等级,死亡次数越多可以要他帮玩家升级

升级1次获得1个"黑暗印记",最多5次

5次过后,过一次图,尤艾尔死亡,则尤莉雅出现在尤艾尔尸体的对面

跟尤莉雅对话后获得姿势"贵族式鞠躬"

打到法兰不死队之前没跟尤艾尔升级5次的话尤艾尔会死亡,而且尤莉雅不会出现,因为你没能被称为游魂之王,游魂之王的结局就不能过了

不死街的葛雷拉特

营火"不死聚落"出发第一间房屋的2楼阳台"罗蕾塔的骨头"

回祭祀场将骨头给葛雷拉特,过一次图,再回祭祀场获得姿势"蜷曲"

再过一次图,回祭祀场对话后他会说想要再去偷东西,选择"让他去偷"

第一次他一定会成功,打完BOSS后他会回来卖东西

下次事件在冷冽谷

大沼的柯尔尼库斯

不死聚落的营火"悬崖下地下室"的楼上救出他

回祭祀场对话获得"咒术之火"

离去再跟他对话获得姿势"欢迎"

若有捡到咒术书可以给他,会新增咒术可以学习

下次事件在_烟湖

巨人

在往活祭品之道之前的高塔的楼顶

跟他对话选择"表示友好"获得"嫩白树枝"

巨人给的"嫩白树枝"在身上,他就不会往玩家身上射箭

(只是不会往玩家身上射而已,有其他怪的话他还是会射)

PS.巨人给的"嫩白树枝"跟其他的嫩白树枝不一样喔,看不会跟其他的嫩白树枝叠在一起就知道是哪个了

游戏中收集所有嫩白树枝之后巨人就会死亡,在他尸体处可以拣到"老鹰戒指"

有嫩白树枝的地方-不死聚落、幽邃教堂、法兰要塞

卡塔利纳的杰克巴尔多

在往活祭品之道之前的高塔电梯处跟他对话

与巨人对话完之后在往的上电梯半途跳到有木板的平台,他就坐在外面阳台,跟他对话

跟他对话之后去攻击前方的恶魔,洋葱骑士会下来帮忙

打赢后跟他对话获得"杰克的酒"、姿势"乾杯"、姿势"睡觉"

下次事件在幽邃教堂

无名指李奥纳尔

从洋葱骑士打恶魔的广场中上方吊著的尸体上获得"发青舌头"

回到祭祀场跟他对话后获得"升降机房间的钥匙"

从洛斯里克的高墙营火"高墙边塔"出发往下二层,击败吸魂鬼获得"血红眼眸宝珠"

回祭祀场对话获得姿势"称_"

下次事件在幽邃教堂的罗莎莉亚寝室

PS.若要完成薄暮之国的希璃丝的剧情,李奥纳尔的剧情就先到这里停止

加入罗莎莉亚的指头之后会跟希璃丝敌对

圣骑士佛多利克

在不死聚落的有一堆人在对著火的树祷告的广场右方有个吊桥,走过后往右方悬崖边上走

爬上屋顶后走到底会看到一个背著牢笼的壮汉,靠近后调查会进入"游魂的穴屋"

跟圣骑士佛多利克对话后获得誓约"累积者"、"返回骨片",不过这剧情也不影响希璃丝剧情

PS.打过BOSS咒腹大树这剧情就不能过了

卡利姆的伊丽娜

巨人射箭的地方获得"埋葬者的骨灰"

将骨灰交给祭祀场的老婆婆,跟她购买"墓地的钥匙"

营火"颓旧桥端"出发,在右方有老鼠的地下水道开启铁门

上去到圣女的地方开门

选择"触摸"获得姿势"祈祷"

再次对话选择"让她侍奉"

之后事件有分歧:

1.好结局"卡里姆点字圣书"和"洛斯里克点字圣书"交给她买所有奇_之后会祝福玩家完成伟大的使命

-在第一次遇见圣女的牢房门前可以看见伊贡的尸体

获得"摩恩大锤"跟"呻吟盾"

圣女之后会出现在祭祀场旁边防火女的墓地对话后可以当防火女升级

2.坏结局"幽邃点字圣书"和"隆道尔点字圣书"交给她,她会说虫子在侵蚀她

-伊贡会绑架她到第一个BOSS门前附近,打倒后获得"摩恩大锤"跟"呻吟盾"

圣女回祭祀场后跟祭祀场老婆婆购买"摩恩臂甲"装备后可以触摸圣女有不一样的对话

杀死她后获得"伊丽娜的骨灰"

若给了黑暗圣典但只要不买黑暗奇_就不会导致绑架事件

PS.只要给圣女任一黑书都会变坏结局,不过你如果给两本好的买完奇_离去再给两本黑书

会发现伊贡死在圣女的牢房门前但圣女却被虫子侵蚀,不会触发伊贡绑架她的事件

活祭品之道

脱逃者霍克伍德

祭品之道到达后对话获得"厚重宝石"

下次事件在打倒法兰不死队后

亚斯特拉的安里

营火"路半边寨"和亚斯特拉的安里、沉默骑士霍拉斯对话

跟沉默骑士霍拉斯对话后获得誓约"青之守护者"

下次事件在打倒幽邃教堂BOSS后

薄暮之国的希璃丝

点燃营火"路半边寨"之后,传回到祭祀场可以跟她对话

下次事件在到法兰要塞获得"寻梦者骨灰"后

彼海姆的欧贝库

在结晶老者BOSS之前的建筑物2楼可以找到他

智力需要10点以上他才会理你

对话选择"想学魔法"后他会移动到传火祭祀场

从此时开始击败4个BOSS还没给他任意卷轴,就会他就从祭祀场消失

下次事件在大书库之后给他4个卷轴学完全部魔法之后

隆道尔的尤莉雅

跟她对话后会让玩家去杀害欧贝库

如果玩家听从她杀害欧贝库之后会拿到"欧贝库的骨灰"

将骨灰交给尤莉雅之后,她会给玩家一把"摩利安刃剑"

PS.玩家不想动手的话等到破到大书库给他4个卷轴学完全部魔法

并且打完双王子之后欧贝库他会死在大书库,这时再去拿他的骨灰给尤莉雅一样可以拿到武器

幽邃教堂

卡塔利纳的杰克巴尔多

在打开幽邃教堂的大门后,从营火"清身小教堂"出发,门口右边有个小井对话

将从帕奇处购买的洋葱套装扔下(可以不用买盾牌),获得姿势"高举双手狂喜"

下次事件在冷冽谷

不屈不挠的帕奇

幽邃教堂的大门进去后右边

会发现穿著洋葱铠甲的帕奇,对话后会出现过桥动画

在走过进入罗莎莉娅的屋梁之后,可以找到帕奇

对话选择"别装了"可获得姿势"下跪"

再次对话获得"_斑硬币",回祭祀场后可以购买洋葱骑士装备

跟祭祀场老婆婆购买"塔的钥匙"

走上祭祀场右方的塔搭上电梯之后,会听见铁门被帕奇关起来的声音

回到祭祀场,和帕奇对话

选择"不原谅"获得"_斑金币"

过一次图,跟他对话后获得姿势"帕奇式坐法"

红灵-中指寇克

两个巨人之间的大水池被他入侵,打倒他后获得"刺针直剑"、"刺针盾"

可在罗莎莉亚房间捡到他的刺针套装

亚斯特拉的安里

幽邃主教群击败之后

出现在祭祀场可以对话

下次事件在卡萨斯地下墓地

《黑暗之魂3》重要NPC任务攻略及剧情详解

故事梗概:

最初,在远古时代世界一片黑暗,有的只是混沌,迷雾,参天古树与不朽的古龙。古龙不朽的秘密在于它们拥有龙鳞(这里仅仅是个设定)

忽然在某一天世界上出现了火,随着火而来的是区别,光与暗,生和死。这里就如同圣经里面的创世纪:“起初,地是空虚混沌渊面黑暗,神的灵运行在水面上,神说要有光,于是就有了光,神看光是好的,就把光和暗分开了,称光的那一面为昼,暗的一面为夜。”火带来了光,只不过在黑魂的世界里没有神,确切的说,神不是不朽的,它们脆弱,且依附于火。在这个设定中火是类似于自然界中资源的存在,水,植物,矿藏等等,会产生,也会枯竭,周而复始。

随着火的出现世界上有了人形的生物,有生物发现了火,并从火中获取了强大的力量,成为了王(这里还不是神)。获得了力量的存在一共有四个:葛温掌握了雷电的力量,被称为太阳王。最初的死者尼特,掌握了主宰死亡的力量,被称为墓王。魔女伊扎里斯掌握了火的力量,同样具有王的灵魂但并未称王(这里的火仅仅是作为力量的火焰,并非原初的创世火)。还有没有人知道的矮人,并没有人清楚他究竟获得了什么力量,是原版游戏中信息量最少的一个王,放在王器中的王魂力也没有他,不过通过dlc我们可以知道他掌握了黑魂,即人性。这个矮人就是人类的祖先,之所以称之为矮人,是根据前三者的身高相对而论的,因为前者都比较高大,基本就是巨人。

由于出现了新的种族,曾经霸占着世界的不朽古龙们的地位被动摇了,分歧带来战争,四王中的前三王开始对抗不朽的古龙。但葛温王率领的骑士们损失惨重,因为古龙拥有不朽的龙鳞。难以被打败。

在古龙之中存在着一只异种,没有鳞片的白龙希斯。它并不像其他古龙那样拥有龙息,但却掌握着结晶的力量(从后面图书馆与水晶洞穴可以得见,但由于开场动画中没有交代,也考虑是在分得葛温的王魂后掌握的一种魔法。)由于它没有鳞片所以注定无法不朽,作为异类遭到古龙们的排斥,加上白龙也渴望着火中诞生的王的灵魂的力量,选择了背叛古龙,将古龙不朽龙鳞的秘密告诉了葛温王。

于是世界被改变了,葛温与他的骑士们凝聚出雷枪摧毁了古龙的鳞片。尼特释放出死亡瘴气腐蚀了古龙裸露的身躯,而魔女伊扎里斯和她的追随者们用火焰风暴焚烧了古龙栖身的参天古树。古龙就此灭亡,只有部分残缺的血脉留存世间,比如远古大蛇,飞龙,七头大蛇以及被瘴气腐蚀了身体,已经失去了飞行与火炎能力奄奄一息的腐龙。

灭绝了古龙的王们成为了神,世界也进入由神统治的时代,即火之时代。在这个时代以太阳王葛温为代表的王(神)们(这里的神是在后世的人类看来的)创造了辉煌的文明(以太阳王城亚诺尔隆德为代表),并繁衍生息。葛温王率领他的银骑士们外出传火,将火焰的力量与光辉传播到世界的各个角落。

在其后的漫长的岁月中,消失的第四王作为祖先繁育了人类,开始生存于世并将古王们尊为神,他们的事迹成为了神话传说,信仰铸就奇迹,人类生存在神的庇护之下。

又是无数漫长的岁月,沧海桑田。终于,最初的火开始黯淡,逐渐走向熄灭。因为王的力量源自于火,他们运用这种力量创造并延续的文明也消耗着火,当火焰的力量被消耗殆尽就会熄灭,世界也就会再次迎来黑暗。即资源枯竭文明就不复存在。

对于这种状况三王采取了各自不同的处理方法,葛温最终选择了以身燃火,在原初之火燃起的火炉中将自身点燃,烧尽了自己属于王的强大的灵魂,以求让火焰继续燃烧下去。这种做法其实非常正确,即把火的力量还给火,有些退耕还林的味道。无奈葛温只是四王之一,且王魂又被自己分离出去两部分(分别给了白龙希斯与小隆德四王,这是后话),实在是杯水车薪,只能延缓,不能阻止黑暗的侵袭。

墓王尼特本身就是死者(相对于生,与原初混沌时代没有生死的蒙昧状态是不同的。)并不向往光明,也没有创造属于自己的文明。从大墓地与巨人墓地基本没有任何光线就可以看出来,尼特治下的死亡领域异常安静,所以对初火力量的消耗并不明显,尼特本人更是直接躺进棺材长眠,默默地等待着时间尽头的到来。这种做法也不坏,很接近原始的黑暗混沌。就像老子的道家理论,最接近自然,无为而治。

而老魔女就没有前两位那么想得开了,之所以叫她老魔女,是因为她又拥有了好多女儿(小魔女),她发现最初的火焰来产生于混沌,就想利用身体里王魂的力量结合混沌再度创造一个原初之火,这就好像科学家们了解到宇宙的起源是大爆炸,就开始研究利用核聚变释放的能量一样,是一种偏作死的行为。果不其然,这种危险的化学实验最终失控,混沌与火焰力量的结合最终吞噬了老魔女,使之成为了孵化混沌的温床,于是最古老的恶魔诞生了(就是恶魔遗迹的远古恶魔BOSS)

恶魔出现的速度是疯狂的,牛头恶魔,羊头恶魔以及可怕的混沌虫型生物们相继诞生,并开始侵蚀这个世界。就连老魔女的儿女们也难逃被混沌腐蚀的命运(这也是后话)。这里我们其实是有充足的理由相信担任着世界秩序维护者的太阳王集团是曾经与恶魔们进行过残酷的战争的。战争蔓延到了世界的每个角落,由于力量的本源都来自于原初的火焰,所以最终这场战役应该以双方两败俱伤而告终。从流浪在大陆之上的银骑士的盔甲被恶魔之火焚烧焦黑和零星的恶魔手中依旧散发着血腥气息的武器中也可以依稀窥见当年战斗的惨烈(这还是后话)。

总之,三王的挣扎都没有从本质上解决问题,黑暗依旧在蔓延。于是出现了携带着黑暗之环的不死人(undead)(关于不死人出现的原因,其实是这个系列游戏的最终极原因,也是结果,这里先不谈。)现在只需要清楚不死人的出现是由于初火将熄,黑暗蔓延。不死人无论死亡多少次,只要不失去信念就会在火中重新复活。一旦不死人失去了信念就会成为活尸(hollow),无意识地渴求着灵魂,攻击其他的生灵。而作为我们的主角,你也是一个不死人。

第一章北方不死院

这里我再提一下,本系列剧情攻略会按照游戏地图的模式进行推进,确保和普通玩家的游戏进程保持一个较高的契合度,尽量做到循序渐进。

另外关于整个系列作品的剧情一向是众说纷纭,有好多问题诸位玩家都是各执一词争执不休,至今都是如此。所以这里尽量不去深挖那些相对模糊的剧情设定,毕竟官方公布的信息太少,有些捕风捉影的事情作为茶余饭后的讨论也就是了,这里力求通过种种证据来呈现一个故事而不是通过大量的脑补和猜测。

另外关于游戏的一些关键流程这里也会有少量提及,以照顾部分愿意读这篇攻略的新手玩家(话说这游戏真的还有新手玩家吗…)

闲言少叙书归正传,这款作品在角色职业的选择上相对自由,角色的出身和职业都不会对游戏的剧情有任何影响,所以从剧情攻略的角度出发讨论这方面的内容是没有意义的,不过对于新手来说一周目走咒术师的方向会相对容易一些。在出门礼物的选择上同样是作为剧情方面的考虑,老魔女戒指无疑是最优的选择。为了适当降低游戏难度也可以选择万能钥匙。

玩家的出场是在北方不死院。位于地图的北方,不可能直接通到任何地图的其他区域,建立在群山之间,是一个相对孤立的地点。

所谓北方不死院,其实是一个关押不死人的地方。这个在开场动画的结尾有过提及,因为不死人无法被杀死,所以就如同二代一样,当权者对捕获的不死人往往采取流放关押的处理方式。“不死人会在这里被关押,孤独的直到世界的尽头,而这也是你的命运。”随着视角的推进,我们看到牢房中坐着玩家,一个百无聊赖的主人公。没人知道主人公被关押了多久,但我们可以分析出来时间并不长,因为长时间的绝望会使不死人失去信念而变成活尸。这也是我们会在不死院内见到大量已经失去意识的活尸的原因。而此时的玩家尚没有一个明确的信念,所以我们可以得出一个结论:玩家没有任何背景,曾是一个noboday,因为身上出现了黑暗之环也就是不死人诅咒,在不久前被掌权者捕获并关押到了不死院内,这就是游戏的开始。

说到这里第二个问题出现了,是谁建立了不死院并把大量如同玩家一样的不死人关押在了这里?有这样几种可能性:

1.太阳王集团,一直作为世界秩序守护者的存在,在不死人大量出现后采取了这种处理方法来识图平息混乱。

2.白教,在本作中玩家还会与白教发生诸多故事,暂时可以简单理解为后世的人类建立的多神教,崇拜这个世界上大部分的主神比如:太阳神葛温,主神罗伊德等等。白教并非发源于黑魂的地图罗德兰,但即使在罗德兰也拥有着相当强的影响力。属于当世的主流宗教信仰。目前我们知道信奉白教的圣女以及圣骑士们使用以信仰驱动的奇迹,主要的宗教任务有两个,即狩猎捕获不死人与传火。这两点分别在物品洛伊徳护符与后来白衣圣女的剧情中有过说明。

虽然三把不死院的钥匙上都没有做具体解释,不过我偏向第二种可能性,因为纵观整个游戏我们也没有发现太阳王集团有过什么针对不死人诅咒的举措(诅咒先不讨论),这极有可能是诅咒大规模爆发后葛温王已经燃火,王城内部由于白龙等因素的干扰政治已经几乎停滞的原因(后话)。且捕获不死人显然是白教的工作,所以这里判断北方不死院是白教用来关押不死人的监牢。

回到流程,主人公在牢房内绝望之际,牢房的顶端缺口处忽然被扔了一具尸体下来,接着一个身披骑士甲胄的人在上方凝视了玩家一阵后离去,没有说话。而在那具尸体上,玩家可以找到牢房的钥匙。这个人就是玩家遇到的第一个,也是彻底改变了玩家命运的NPC-奥斯卡。如果不是他,整个黑魂的故事就不会开始。

于是玩家走出了牢笼,右侧可以看到一只巨大的恶魔,那是后期回来的时候才可以解决的BOSS。一路解决已经活尸化了的不死人,在开大门后视角向上可以看到楼顶有一只大恶魔在巡视,这个细节很重要,稍后解释。出门被发现后它会落下来,这里用你仅有的断剑解决它很困难,但是解决了会获得它的锤子,二周目吧。从左边跑过去,继续一路捡拾武器装备。在来到一个向上的楼梯时,上方会有一个不死人守卫(最初级的不死人小怪,以下简称大爷。)启动机关会有滚石落下,躲开后滚石会砸开一道墙壁,这里同样很重要。

进如被砸开的墙壁我们会看到刚才救我们的NPC奄奄一息的躺在里面,一束来自房顶破洞的光线照耀在他的身上。与他对话他会告诉你他要死了,接着还有几条重要信息:

1:根据他家乡的说法,不死人是被选中的,要离开北方不死院,前往远古诸王之地朝圣,敲响苏醒之钟以获悉自身的使命。

2:不死人有一种专属法宝,叫做元素瓶,可以借由火的力量补充自身。奥斯卡把他自己的元素瓶给了你。

3:由于他感觉到自己的意识即将泯灭,拜托你继承他的意志,代替他走下去,完成不死人未知的使命。

问题是我们为什么要答应他呢?

根据VaatiVidya视频中的推断我们方才恍然大悟,奥斯卡同我们一样被关押在北方不死院,但他找到了方法逃了出来,但向前有恶魔驻守奥斯卡无法离开,奥斯卡是个极具使命感的男人,所以出于寻找帮手对抗看守恶魔的目的也好,尽可能加大有不死人可以逃出去的概率让那未知的使命最终得以完成的目的也罢,奥斯卡爬上屋顶袭击大爷看守,并寻找被关押的还有神智的不死人并解救他们。

而最终,他被同样在屋顶巡视的大恶魔发现,被用恶魔大锤砸落进了现在的房间。做出上述推论的证据有二,一是刚才提及的重要的情节,这个房间没有房门(原先的房门应该已经由于塌方被堵住),即奥斯卡只能是从房间上方的破洞落下。二是上方的阳光直接照射在他身上,证明他自落下后就没有动过,始终维持着这个濒死的姿态。而不死院的大恶魔在落下袭击玩家之前也在房顶巡视。

而如果玩家多跑两圈就会发现,奥斯卡被砸落的那间屋子,在方位上与最开始救你的那间屋子非常近,而且事故的出现与他救你的时间差非常短…这个发现无疑给整个游戏的开局蒙上了一层阴影—奥斯卡因你而死。所以上面的问题得到了回答,我们要答应他,且背负着奥斯卡的意志走下去,向着那未完成的使命。严格来说,这才是游戏的开始,因为此刻起,旅程有了任务与目的,而你也拥有了信念。正如VaatiVidya的视频中所说“我们是为了某个倒下的人在战斗吗?不,我们是为了在我们之前牺牲的无数无名英雄而战。”无论是没有命运的奥斯卡、卡塔利纳的洋葱骑士、太阳战士索拉尔、大帽子罗根还是白教的圣女蕾娅,在目睹一个个坚持着自身信念的不死人在你身旁陨落,你可以做的仅仅是继承他们的意志,然后带着这份坚持走下去。无论你在前方的艰难险阻面前倒下多少次,都会再一次的站起来,抵达最终的轮回。正是这些他们传递给你的信念,方才支撑着你不会最终失去意识,变成活尸。

后面的流程很简单,走出去,上楼,解决几个守卫,进入雾门,持剑而下为奥斯卡报仇吧。

关于本作的第一个BOSS不死院恶魔的背景,就是前文提到过的魔女伊扎里斯融合混沌之后诞生的古老的恶魔之一,在恶魔遗迹可以还可以见到并且有介绍。所以严格来说,它的名字并不叫不死院恶魔,只是因为某种原因来到了不死院,并作为巡礼者(中文翻译,基本是巡视的最高级守卫)而存在罢了。具体原因已不可考,推测是被白教封印在此的。

这里比较容易,这游戏的BOSS战的基本套路很一致,躲过再打就是了。

结束BOSS战后用得到的大钥匙开门直走就会由大乌鸦带你离开不死院,同时你也作为被选中的不死人开始了旅程。

本章的最后一个问题是那只作为交通工具的大乌鸦,关于它的背景目前也没有定论,不过通过画中世界的剧情我们可以假定乌鸦之类的鸟类是替罪业女神(黑发魔女)蓓尔嘉效力的。这位罪业女神也是这部作品中举足轻重的人物之一,虽然没有直接出现过不过却在很多关键节点上影响着整个故事脉络。关于她的立场和情节的猜测涉及到几个本作中的核心谜团,我们跟随地图线推进,不是现在需要讨论的。

目前只需要清楚:蓓尔嘉是诸神之一,有一头美丽的黑发,主管罪与罚。玩家的旅程中会遇到信奉她的黑袍牧师。拥有强大的魔法力量,甚至为众神所忌惮。

乌鸦会带你来到本作的正式地图—罗德兰,一处充斥着邪恶,恐怖和欺骗,甚至时间和空间都已经紊乱了的所在。被称为古代诸王之地,之所以这么叫是因为远古四王中的前三王都层生活在这里,是一切的起点和终结。而我们在罗德兰的第一个落脚点即为下一章的地图—传火祭祀场。

不死聚落的葛雷瑞特

收起不死聚落的葛雷瑞特不屈不挠的帕奇卡塔利纳的杰克巴尔多游魂之王任务亚斯特拉的安理薄暮之国的希里丝等人卡利姆的伊果、伊莉娜大沼的柯弥库斯彼海姆的欧贝克重生之母罗莎莉亚、无名指里奥纳德卡路拉逃脱者霍克伍德NPC和入侵灵位置以及简要剧情

《黑暗之魂3》中NPC任务并没有任务提示,需要玩家自己去挖掘,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》重要NPC任务攻略及剧情详解,希望大家能够喜欢。

首先,本文涉及严重剧透。

第一部分是按照主要人物建立的详细任务介绍,每个人物最后有简略的摘要。为了省时间也可以直接看摘要,但是如果有太模糊的部分,还是需要查看详细介绍。

第二部分是主要的NPC任务和入侵的实体或者灵体NPC位置。是按照区域划分的。

不死聚落的葛雷瑞特(小偷/灰鼠)

葛雷瑞特老兄的名字Greirat就是Grey Rat灰鼠的意思,早期民间汉化攻略里面多采用这个名字。名字也正印证了他是一届偷**狗的鼠辈。但是这个人其实很重感情。

最早遇到他是在洛斯里克高墙的监牢,玩家需要得到钥匙才能救他,之后他会要求玩家帮他把蓝泪石戒指送给不死聚落的罗蕾塔(就别吐槽名字了,名字本身Loretta和洛丽塔Lolita英语拼写也略有不同且洛丽塔本来就是一个普通外国人名字罢了,如果当时纳博科夫写洛丽塔的时候没用洛丽塔这个名字,书名叫王美丽,那王美丽就成幼女代名词了)

小偷回来以后立刻就卖的东西里面有长剑,就是骑士开局自带的武器,是一把非常均衡的直剑,可以用到通关。新手非骑士开局可以考虑买一把。稍微有点经验的玩家可能觉得长剑太过均衡,几乎到了平庸的地步,而oldass们则纷纷去玩重武器了,但是不得不说对于新手来说,长剑(或者阔剑,冰直等其他直剑)配合高抵挡力的中盾或者大盾还是一周目最稳的PVE打法。

此外小偷卖的一些东西也比传火祭祀场老太太卖的便宜,比如火焰壶只要50块钱一个。

在不死聚落得到罗蕾塔的骨头以后,交给小偷,小偷表现得非常绝望。刷新地图以后可以得到肢体动作。

透过和小偷的对话以及离开时他的半自言自语可以看出他对世界非常绝望,可以推测罗蕾塔曾经是他唯一的心灵支柱,至于罗蕾塔究竟是他的母亲还是情人或者其他什么人,游戏里面并没有直接证据。

在玩家抵达活祭品之路以后,再回火鸡场和小偷对话,他会提出去偷窃,这一次是绝对安全的。回来以后增加大量商品,比较重要的有4个余火,1个女神的祝福,6个雷壶(可以换东西,详见之后的鸟巢篇),双手巨剑,这是玩家能比较早得到的比较优秀的重武器。不过对于新手来说可能需要花点心思才能适应重武器的节奏,而且稍后在法兰要塞前面就可以得到流放者。团牌,优秀的弹反小盾,也可以用不死聚落捡到的小皮盾。大箭,50块钱一支。

当帕奇到了火鸡场以后(详见帕奇篇),和帕奇对话可以得知小偷曾经在狱中照♂顾过帕奇。

玩家抵达冷冽谷以后,小偷会第二次提出出去偷窃,以下是重点:小偷可能会死!

游戏中有两个人物可以救小偷,一个是洋葱骑士,一个是帕奇,我们分别说。

如果你之前拿到了洋葱盔甲并且救了在井里的洋葱骑士(洋葱的剧情之后解释),并且,注意了,没有去过伊鲁希尔的地下监牢,那么,派出小偷偷窃以后,马上打任意一个BOSS,小偷剧情就会推进,小偷会回来。增加物品贩卖,并且说他这次真是很危险,多亏了一个“洋葱骑士”解围。关于伊鲁希尔的地下监牢,请注意,如果你点了一个叫做“离街废屋”的篝火,没有关系,马上回头,不要再往前走了。再走,打过几个敌人就会到达监狱了,小偷就不会被洋葱救走。

如果,你打到冷冽谷的伊鲁希尔,还没有救洋葱,且没有买走帕奇身上的洋葱套装,这个时候可以和帕奇说话,他会询问你小偷的去处,不告诉他他就不卖给你东西。告诉他以后,再打任意BOSS,小偷就会回来,并且还是会说自己被一个“洋葱骑士”救了,而这个时候洋葱还在井里,只有帕奇有洋葱盔甲,且帕奇之前假扮过洋葱骑士坑玩家,可以得知这一次是帕奇救的小偷。

这一次小偷会更新多种箭矢,还有洛斯里克骑士剑和洛斯里克大剑,两者都是很好用的武器,当然前提需要是敏捷,信仰,或者智信号。力量号用厚重洛斯里克大剑也还凑合,但是厚重洛斯里克骑士剑的伤害就惨不忍睹了。如果想玩这两个武器之前又没有刷出来,现在就可以购买了。

顺带一提,推进小偷的剧情打任何BOSS都可以,不用非得打大树,或者老恶魔王。

当玩家兜了一大圈到达洛斯里克城里的时候,小偷会第三次提出去偷窃,注意这一次小偷必死无疑。网上所谓的能救小偷的办法都是假的。

仔细看对话,小偷其实自己也知道这次去很可能有去无回,但是这也是他报答玩家的方式之一吧。而且楼主自己推测在罗蕾塔死了以后,小偷已经万念俱灰,早有寻思之意了。

之后你在大书库可以找到小偷的尸体,这一次不用打boss就能刷新小偷的状态。

不过,当你找到小偷的尸体得到小偷的骨灰交给祭祀场老太太拌饭以后,老太太会以小偷的价格卖小偷原本卖的东西,且增加一些物品。(6个余火,6个引诱头盖骨,无限的雷壶,分裂弩箭,爆炸弩箭),这可能是暗示小偷偷窃成功,但是死在回程路上,当然这仅仅是猜测。

第三次派出小偷以后,不论你买没买洋葱套,都可以和帕奇对话,他还是会询问你小偷的去处。告诉他以后刷新地图他会消失,打一个BOSS以后回来,新增一个秘藏的祝福。

这里说一下,一些玩家可能认为帕奇杀了小偷,因为帕奇会说小偷的尸体会留下很多好东西之类的话,其实不然。帕奇只是傲娇。当你告诉他小偷去了洛斯里克城里,他会说小偷这次肯定是老糊涂了,竟然自己去送死。最有力的证据其实是,你告不告诉帕奇,小偷都会死,而且如果满足条件,小偷上次出门的时候,帕奇是会救他的,如果帕奇想害小偷,那早就害他了。而且从之后帕奇的剧情可以得知,帕奇虽然不是好人,但是也不会亏待真心帮助过他的人。

小偷剧情简要:

1. 洛斯里克高墙拿钥匙救小偷。

2. 不死聚落拿罗蕾塔的骨头给小偷,刷新游戏学动作。

3. 活祭品之路小偷第一次出去

4. 没开伊鲁希尔地下监牢,且救了洋葱哥的情况下,到达冷冽谷以后派小偷出去打任意BOSS小偷回来。

5. 没救洋葱哥且没买帕奇套且帕奇在传火祭祀场的情况下,到达冷冽谷以后通知帕奇,帕奇会救小偷。3或者4只能选其一。

6. 达到洛斯里克城内,派小偷出去,小偷必死,拿骨灰来回给老太太拌饭。

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