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打牌时故意输给领导的叫做「陪牌」。这种行为常见于工作场合,旨在营造良好的人际关系和加强与上司的互动。陪牌的目的在于展现对领导的尊重和支持,同时也能增加与领导的亲密度。
在中国文化中,打牌被视为一种社交活动,通过与他人打牌可以加深彼此间的了解和情感交流。而与领导打牌更是一种表达敬意和信任的方式。陪牌并不是一种让领导得意的行为,而是为了维护组织内部的和谐氛围和积极的工作关系。
以下是一张,展示了几位同事与领导欢乐打牌的场景:
陪牌可以在业务活动、聚餐或休闲娱乐等场合进行,它不仅仅是一种游戏,更是一个可以促进团队凝聚力和协作精神的机会。这种行为需要适度,避免过度陪牌而影响到工作效率和个人形象。因此,在与领导打牌时,我们需要根据具体情况和氛围作出恰当的决策。
打麻将的规矩是什么?
东北麻将较为通用的特色规则为,胡牌时筒条万三门均不能缺,且需要有幺九牌。幺九牌是指筒条万中,带数字1和9的牌,有的地方将字牌也视作幺九牌。部分规则中还禁止门前清——胡牌时必须碰(杠)或吃过牌。
东北麻将具体玩法规则如下:
1、发牌后的最后一张牌为宝牌;
2、听牌后可看到宝牌是什么,听牌前不能看;
3、听牌后摸到宝牌算胡牌,打出来的宝牌不视为宝牌;
4、听牌后胡牌中包含宝牌,则算“对宝”,自动胡牌;
5、当场上已经有三张宝牌时(海里和吃碰),把最后一张换为宝牌。
扩展资料:
东北麻将胡牌规则:
三张一样的叫刻子,三张数字连续的叫顺子,两张一样的叫对子(将)。四张一样的称之为杠。字牌只能成对或者刻子(杠),不能成顺。将手中的牌凑成,除了一对之外,都是顺子或者刻子(杠)的时候,就和了。
如果手里有七个对子也可以胡牌。还有一些不符合规则但可以和牌的特殊牌型,不过出现概率太小。开局时候每个人按顺序起十三张牌,之后每新起一张,如果不和牌就打一张。绝大多数的玩法中,都可以碰牌和杠牌。少数玩法中,可以吃上家的牌。
1、碰牌:手中有一对,桌面上任何一位玩家打出,可以碰牌,变成三张,然后打出手牌中一张不需要的。
2、杠牌:手中有一暗刻,自摸一张,此时开杠为暗杠;若是没有自摸到,其他玩家打出一张,依然可以杠,此时为明杠。若是之前碰牌碰出三张,又自摸到一张,此时为补杠。补杠和明杠算分相同,暗杠为明杠的两倍。开杠后应该从牌堆最后再摸一张牌。同一张牌可杠可和时优先和牌。
3、吃牌:有两张顺子的胚子,当且仅当上一位玩家打出一张能跟你手中两张组成顺子的牌的时候,你可以吃牌,组成一个顺子。当一张牌同时可以被吃和碰(杠)的时候,碰(杠)优先。
百度百科-东北麻将
麻将全副牌共有6类42种图案,144张,可以试试微信麻将。
序数牌合计108张
1、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2、饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
字牌合计28张
1、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2、箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。
花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。
基本术语及一般规定
1、轮 ?行牌一周为一轮。
2、盘 ?每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
3、圈 四人各坐一次庄为一圈。
4、局 ?每打完四圈或达到规定时间为一局。
5、圈风 ?每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
6、门风 ?运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
7、定位 ?运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
8、庄家、旁家 ?门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
9、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
10、手牌 ?摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
11、将牌 ?按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
12、顺子 ?3张同花色序数相连的牌。
13、刻子 ?3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
14、对子 ?两张相同的牌。
15、字牌 ?指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
16、幺九牌 ?序牌中的一、九及字牌。
17、吃牌 ?指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
18、碰牌 ?指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
19、杠 ?报开杠的4张相同的牌。
20、补花 ?抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
21、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
22、和牌 ?符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
23、自摸和 ?自己抓进成和的牌,并报和牌。
24、点和 ?和他人打出的牌。
25、报牌 ?行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
26、番种 ?是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
27、罚张 ?被判定受处罚的牌。
28、单放 ?自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。
29、多张、少张 ?和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
30、荒牌 ?每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
31、诈和 ?不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
32、牌墙、牌城 ?四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
33、牌池 ?即四道墙围起的区域。
以上是麻将的基本术语,麻将各个地方的打法不太一样。
选最流行的四川麻将作为例子,讲解麻将怎么打:
四川麻将一共108张,去掉了风牌,箭牌和花牌。仅有筒条万三色牌,每色36张,一共108张。
定缺:摸完牌后出牌前,首先每家需确定自己本盘要打缺哪一门。
轮到自己出牌时,在没有出完自己定缺的花色牌前,其他牌不能打出。
四川麻将游戏规则:
1、 必须缺门才能胡。
2、 只能碰和杠,不能吃。
3、 可以一炮多响。
4、 一家胡牌后,牌局不结束,其他三家还可以继续摸牌胡牌(已胡牌玩家不可再摸牌胡牌),直至所有的牌被摸完或有三家胡牌。
5、 点炮胡点炮者输分,自摸则所有未胡玩家输分。
6、 剩余最后4张牌时,有胡必胡。
7、 有人点炮自己不糊,在自己摸牌前,其他家打出的牌也不能胡(除非牌型更大可以胡)。
刮风下雨:
1、 刮风:明杠,他人打出牌后直杠,则点杠的人给杠钱(2倍底金),自己先碰后再摸到杠牌开杠(补杠),所有未胡玩家给杠钱(1倍底金)。
自己有三张,先碰再杠;或自己碰后摸到杠牌不马上杠,都没有杠钱。
2、 下雨:暗杠,自己摸到4张一样的牌杠,所有未胡玩家给杠钱(2倍底金),暗杠随时杠都有杠钱。
3、 杠钱即时结算。
杠上开花:杠牌后胡牌,+1倍;若是直杠杠开,则只有点杠玩家输分。
抢杠:自己补杠时他人胡牌,为抢杠,自己杠牌不成功,算点炮,+1倍。
杠上炮:杠牌后放冲,+1倍;并将自己杠牌所得分数给胡牌玩家(呼叫转移)。若一炮多响,则需要支付给每一家杠牌所得分数。
带根:胡牌时,有四张相同的牌即为带根;杠牌也算根,每1根+1倍。
自摸:自摸胡牌,+1倍。
四川麻将牌型算分:素番:屁胡,1倍。
对对胡:碰碰胡,2倍。
清一色:4倍。
七对:4倍。
全带幺:所有顺子或刻子和对子都带有1或9,4倍。
将对子:由2、5、8点数组成的碰碰胡,8倍。
清对子:清一色碰碰胡,8倍。
清七对:清一色七对,16倍。
龙七对:七对中含有4张相同的牌,16倍(不计算带根)。
青龙七对:清一色七对中含有4张相同的牌,32倍(不计算带根)。
将七对:由2、5、8点数组成的七对,32倍(不计算龙七对)。
双龙七对:七对中含有2个4张相同的牌,32倍(不计算带根)。
三龙七对:七对中含有2个4张相同的牌,64倍(不计算带根)。
幺九七对:全部由幺九组成的七对,128倍(不计算三龙七对)。
天胡:庄家起手胡牌(没杠),32倍。
地胡:庄家打出的第一张牌闲家胡,或闲家摸到的第一张牌胡牌(没碰和杠)。+32倍 (注意是+32)。
查大叫:牌全部摸完后(如果有三家胡牌了则不查叫),没有听牌的玩家需按照已听牌玩家(胡牌玩家不算)最大可能的牌型赔付。
查花猪:牌全部摸完后(如果有三家胡牌了则不查花猪),花猪玩家(手上有三门牌)需赔付给非花猪玩家(已胡牌的也算)16番。
退税:花猪和不听玩家得到的杠钱要退还给其他玩家。
以上就是四川麻将的打法,初学麻将可以以四川麻将作为入门,因为四川麻将入门简单,流行度广。虽然其他各地麻将有所不同,但是基本的玩法是一致的。
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