网上有关“流水灯程序设计总结”话题很是火热,小编也是针对流水灯程序设计总结寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信
2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
#include<reg51.h>
voiddelay(void)
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<200;i++)
for(j=0;j<1000;j++)
}
voidmain(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe;//第一个灯亮
delay();//延时
P3=0xfd;//第二个灯亮
delay();
P3=0xfb;//第三个灯亮
delay();
P3=0xf7;//第四个灯亮
delay();
P3=0xef;//第五个灯亮
delay();
P3=0xdf;//第六个灯亮
delay();
P3=0xbf;//第七个灯亮
delay();
P3=0x7f;//第八个灯亮
delay();
}
}
扩展资料
单片机C语言16种方式流水灯
voidmain()
{
while(1)
{
P1=0xfe;//点亮第一个发光管
Delay(5000);
P1=0xfd;//点亮第二个发光管
Delay(5000);
P1=0xfb;
Delay(5000);
P1=0xf7;
Delay(5000);
P1=0xef;
Delay(5000);
P1=0xdf;
Delay(5000);
P1=0xbf;
Delay(5000);
P1=0x7f;//点亮第八个发光管
}
}
51单片机12展流水灯的程序怎么设计?
;//*********************************************************
;//实现功能:本程序实现在P0口模拟一种流水灯程序
;//*********************************************************
p_out equ P0 ;宏定义P0为p_out
org 00h ;程序的开始地址
ajmp main ;跳到main
org 030h
;//******************主函数***************************
;//描 述:实现在P0口模拟一个流水灯程序
;//设计人: lishengling24
;//****************************************************
main: ;主函数
mov sp,#50h ;设置sp堆栈的初始位置
mov a,#0feh ;初始化acc
main_1:
mov p_out,a ;点亮一个灯
mov r1,#250 ;
mov r0,#250 ;
Call delay_time;调用时间延迟子程序,上面两句是设置延迟时间
mov p_out,#0ffh;熄灭灯
RL a ;循环左移一位准备点亮下一个灯
JMP main_1 ;跳到main_1循环
;//******************时间延迟函数**********************
;//描 述:用指令实现延时一段时间
;//入口参数:r1为高位,r0为低位,都是十六进制表示?
;//出口参数:无
;//设计人:lishengling24
;//****************************************************
delay_time:
push acc ;acc入栈
push psw ;psw入栈
mov a,r0 ;把r0赋给acc
inc r1 ;r1加1,因为djnz是先减1再比较是否为零,如果不加1
;当r1的初值为0的时候,减1后变成了0x0ff,改变了当
;初预想的延迟时间计数值
inc r0 ;道理和inc r1 一样,当然r0和r1的初值不能为0x0ff
loop:
nop
nop
nop
nop
nop
nop
djnz acc,loop ;
mov a,r0 ;
djnz r1,loop ;
pop psw ;psw出栈
pop acc ;acc出栈
ret
end ;需要其他5种方案的程序和电路,在百度HI我。
以下是C的写法:
//*********************************************************
//实现功能:本程序实现在P0口模拟一个流水灯程序
//*********************************************************
#include <reg51.h>
#define p_out P0 //宏定义输出的i/o口为p0
//******************时间延迟函数**********************
//描 述:用指令实现延时一段时间
//入口参数:int i,为时间延迟参数
//****************************************************
void delay_time(int i)
{
while(i)
i--;
}
//******************主函数***************************
//描 述:实现在P0口模拟一个流水灯程序
//****************************************************
void main(void)
{
unsigned char i=0; //初始化一个局部变量为0
p_out=0xff; //初始化将要输出的i/o口,输出高电平,熄灭所有灯
while(1)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
p_out=~(1<<i);//点亮一个灯,
delay_time(50000); //延迟一段时间
p_out=0xff;//熄灭所有灯
}
}
}
我就写个顺时针亮的程序(详细解释,其它的你就自己写),全手打的哦,用的是汇编,我水平也不怎么高,但是你的问题也是入门级的,还有我假设是高电位亮,一共12灯从P0.0开始到P1.4(P1.4和P0.0相接)。ORG 4000HSTART:CLR P0CLR P1 /P0 P1清零MOV P0,#80H/1灯亮LCALL DEL/调用延时程序MOV P0,#0C0HLCALL DELMOV P0,#0E0HLCALL DELMOV P0,#0F0HLCALL DELMOV P0,#0F8HLCALL DELMOV P0,#0FCHLCALL DELMOV P0,#0FEHLCALL DELMOV P0,#0FFHLCALL DELSTEB P0/P0口值位,前8灯全亮MOV P1,#080HLCALL DELMOV P1,#0C0HLCALL DELMOV P1,#0E0HLCALL DELMOV P1,#0F0HLCALL DELMOV P1,#0F8HLCALL DELLJMP START/程序跳到开始,进行循环DEL:MOV R7,#200MOV R5,#20DEL1:MOV R6,#123 NOPDEL2:DJNZ R6,DEL2DJNZ R7,DEL1DJNZ R5,DEL1RET/延时程序 共约1SSJMP $起始位4000H 可能不对 要自己找。
关于“流水灯程序设计总结”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!