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网上有关“记忆大师的记忆方法:扑克牌训练”话题很是火热,小编也是针对记忆大师的记忆方法:扑克牌训练寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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我们知道,52张扑克牌分为黑桃、红桃、草花、方片共4种花色,每种花色共13张牌。

 然而我们知道,这些扑克牌的图案都非常单调、而且都很相近,如果简单地按它们原来的图案进行记忆的话,一定会搞得非常混乱,没法记住。

 所以,要记住它们,首先就得对它们进行记忆编码,也就是说,要找其它更容易记忆的东西来取代这一张张单调的扑克牌。

 对扑克牌进行记忆编码分为两个步骤:

 第一步,把每一张扑克牌转化为相应的数字或人物。

 52张扑克牌由40张数字牌和12张人物牌(4种花色的J、Q、K)组成。

 对于40张数字牌,我们首先要把每一张牌转化为相应的两位数数字,转化方法是这样的:

 扑克牌的4种花色分别用数字来代替,黑桃用1代替、红桃用2代替、草花用3代替、方片用4代替,然后用花色的数字与牌面的点数组合起来,组成一个双位数。

 例如黑桃1,可转化为数字11;黑桃2,转化为数字12;黑桃9,转化为数字19;黑桃10,转化为数字10;红桃10,转化为数字20;草花10,转化为数字30;方片10,转化为数字40;其它的牌可以此类推。

 而对于12张人物牌,因为不好转化为两位数,所以要找出12个熟悉的人物来代替。

 黑桃与草花的K、Q、J建议用男性人物,红桃与方片的K、Q、J则建议用女性人物。

 人物可以用名人、文学作品里的虚拟人物,也可以用自己身边的亲朋好友。挑选人物的原则是自己比较熟悉,而且每个人都有着鲜明的特点,能够很好地与其他人物区分。

 举例,草花的K、Q、J可以分别用《西游记》里的唐僧、孙悟空、猪八戒来代替,即草花K代表唐僧,草花Q代表悟空,草花J代表八戒。

 第二步,对40张数字牌的数字进行编码。

 对于40张数字牌,我们已经转化为从10?49共40组双位数字,然而,我们不可能直接记数字,因为数字太抽象,没有办法快速记忆。

 所以,我们必须要再把这些数字转化为相应的生动、具体的编码。

 大家如果对第一章的开头部分有印象的话,那么,应当对数字编码有了一定的印象。

 事实上,对数字进行编码的方法也非常简单,可以用谐音法或形象法来把数字转化为相应的生动、具体的名词。

 这里,我们给出数字00?99的编码,供大家参考:

 数字00?99的编码:

 01 树; 02鸭子; 03耳朵; 04红旗; 05钩子;

 06勺子; 07拐杖; 08葫芦; 09球拍; 10棒球;

 11筷子; 12婴儿; 13医生; 14钥匙; 15鹦鹉;

 16杨柳; 17玉玺; 18篱笆; 19泥鳅; 20耳环;

 21鳄鱼; 22鸳鸯; 23和尚; 24盒子; 25二胡;

 26河流; 27耳机; 28荷花; 29阿胶; 30森林;

 31鲨鱼; 32仙鹤; 33仙丹; 34绅士; 35珊瑚;

 36山鹿; 37山鸡; 38沙发; 39香蕉; 40司令;

 41雪梨; 42雪耳; 43雪山; 44石狮; 45水母;

 46石榴; 47司机; 48雪花; 49雪球; 50五环;

 51狐狸; 52木耳; 53牡丹; 54护士; 55木屋;

 56蜗牛; 57母鸡; 58苦瓜; 59五角星;60榴莲;

 61轮椅; 62驴儿; 63留声机;64律师; 65锣鼓;

 66绿豆; 67流星; 68喇叭; 69鹿角; 70麒麟;

 71蜥蜴; 72企鹅; 73鸡蛋; 74骑士; 75积木;

 76犀牛; 77七喜; 78西瓜; 79气球; 80百灵鸟;

 81蚂蚁; 82百合花;83花生; 84巴士; 85花菇;

 86八路军;87白棋; 88白板; 89芭蕉; 90精灵;

 91球衣; 92球儿; 93救生圈;94教师; 95救护车;

 96酒楼; 97酒席; 98酒吧; 99胶卷; 00望远镜;

 这100个数字编码中,数字00?11、数字22用的是形象编码法;数字20、50用的是谐音与形象混合编码法;而其余的数字用的都是谐音编码法。

 我们这里给出的编码只是一个参考,大家也可以根据自己的喜好给这些数字找一些更合适的编码。当然,选择的编码应该是形象比较鲜明具体,容易联想和记忆的。

 对数字进行编码的原则主要有三个:

 第一个原则是优先使用谐音法。因为两位数不太容易找到形似的对应物体,所以谐音法会好用一些。当然,少数几组数字可以考虑使用形象法,如数字00可以根据其形状编码为?望远镜?。

 第二个原则是要编码为名词,而不要编为其它词。因为只有名词才能代表具体、生动的图像,动词、形容词等都很难指向具体的图像。如数字75,如果编码为?起舞?这个动词,是不太容易联想出固定的图像的,不如编码为?积木?会好一些。

 第三个原则是要编码为含义具体的名词,而尽量不要编码为抽象名词和含义广泛的名词。如数字51,如果编码为?武艺?,虽然是一个名词,但太抽象了,没有办法形成图像,不如编码为?狐狸?会好一些;数字57,如果编码为?武器?,但由于?武器?包含各种外形的物体,所以没有办法形成一个固定的图像,不如编码为?母鸡?更好一些;数字76,如果编码为?气流?,不太容易想像,不如编码为?犀牛?。

 事实上,对数字进行编码完全可以因人而异,因为每个人使用的习惯不一样,有些人用这个编码比较容易记忆,而有些人则用另外的编码比较容易记忆。我们给出的前50组编码也仅仅是供大家参考,大家尽可以按自己的方式去改变其中一些编码,以方便自己更容易地记住它们。

 经过这两步的转化,每一张牌都有了自己所对应的具体编码:

 例如黑桃4,可转化为数字14,相应的数字编码是?钥匙?。这样,当看到黑桃4时,脑海中就会浮现出自己所熟悉的一把钥匙的图像。

 红桃2,可转化成数字22,相应的数字编码是?鸳鸯?(就是两只鸭子的图像),看到红桃2时,脑海中就会浮现出鸳鸯的图像。

 草花5,可转化成数字35,相应的定名密码是?珊瑚?,看到草花5时,脑海中就会浮现出珊瑚的图像。

 方片6,可转化成数字46,相应的定名密码是?石榴?,看到方片6时,脑海中浮现的就是石榴的图像。

 其余的牌也同样有着自己一一对应的图像。

 如何记忆一副扑克牌:

 经过对扑克牌进行编码,52张牌都有了一一对应的编码,那么,我们记的时候,事实上只要记住52个图像就行了,回忆的时候可以再把它们还原为相应的牌。

 记忆一副共52张洗匀的扑克牌,我们记的实际上就是52个图像。

 要记住这52个图像,如果我们按照第一章开头那种方法,一个接一个地把这52个图像联结起来,这也能够记住,这样记的速度也一定会比以前的死记硬背方式快十倍甚至十多倍。

 然而我们知道,52个图像一个一个联结起来确实可以记得住,但由于图像太多,这样联结下去会容易搞混,而且因为?记忆线?太长,万一其中一个?断线?了,后面的就想不起来了。

 所以,世界记忆大师们在记扑克牌的时候,还会使用另一种非常好的记忆技巧,叫做?地点法?(又称?定位法?),它是我们将要在最后一章中介绍的?定桩法?的一种。

 用?地点法?来记扑克牌,简单地说,就是要找到26个自己非常熟悉的、能够按清晰顺序排列的地点,例如自己熟悉的街道上的一些商铺或风景点,或者自己家里的物品等,只要能够按固定的顺序把它们串起来就行。

 有了这26个地点,那么我们在记52张牌的时候,可以通过想像,在每一个地点上放2张牌,这样,26个先后排列的地点上,就可以按先后次序放下52张扑克牌。这样,我们只需要运用想像力,把一前一后的两张牌与每个地点进行紧密的联结,就可以把这52张牌清晰地?固定?在26个熟悉的地点上。

 回忆的时候,我们在脑海中按顺序把这26个地点想一遍,那么每个地点上的两张牌就能够清晰地回忆起来,这样,就可以轻松地回忆出52张牌,顺序一点都不会乱,而且还能够轻松地做到倒背如流,随便抽查哪一张牌都可以很快地回答出来。

 通过这种?地点法?,我们把一大串图像分割为两张两张一组,就最大限度地降低了?记忆断线?的风险,因此能够记得更快更牢。

 如果你想更进一步挑战自己,想要尝试记忆10副牌,那么只要准备26组共260个地点就可以了。

 一种更为简单的记扑克牌方法:

 对于初次接触这种记忆方法的读者朋友来说,如果想要尝试一下去记一副扑克牌,而又一时难以找到26个地点,那么,我们在这里向大家推荐一种更为简单的方法,就是以数字编码来代替地点。

 我们可以取1?13这13个数字编码,每个编码当作一个地点,然后在每个编码上连续放4张牌,这样,13个编码就可以放下52张牌。

 这种方法虽然速度会稍微慢一点点,而且不适合记忆一副以上的扑克牌,但是对于初学者来说,这是个既简单又方便的方法,而且只要你练熟了,速度同样也会非常快。

 是不是很简单?

 赶快去找一副扑克来试一试吧!

 只要按照这个方法来记扑克牌,每天花上一点时间来练习,用不了多久,每个人都可以在几分钟之内轻松地记住一副扑克牌,并且能够做到倒背如流。

 当你在亲朋好友面前表演倒背如流一副扑克牌的时候,就让自己尽情地享受他们投过来的惊叹而又敬佩的眼神吧!

扑克牌单词记忆法

第一步是重新编码卡片并将它们映射到不同的东西,这将帮助您使用图像记忆。记得一组一组的挂一堆,每一组在你的脑海中形成一个静止的画面,为每一幅画设定一个主题,然后把不同的组连接起来。

这样,一副卡片在你的记忆中会形成一个流动的图像,它包含的信息比仅仅是数字和字母更多,更容易记忆。

序数牌二与八容易兜搭,一般不要轻易舍出。想方设法诱使上家打出自己需要的牌,时时注意对家的动态,对下家要控制,尽可能不打出下家想吃的牌。

扩展资料:

40张号码卡,对应的号码方案为:

黑桃代表十位数中的1(黑桃下半部分类似于1);

心形代表十分之二(心形的上半部分是两个半圆形的弧线);

草花代表三位数(草花由三个半圆组成);

正方形代表十位数字中的四位(正方形有四个尖角)。

例如,黑桃1是11,2是12;第一颗心代表21,第二颗心代表22,第三朵花代表33,第四片代表44,以此类推。

一张数字为10的牌可以被视为0,也就是说,黑桃10是10,红桃10是20,草10是30,方块10是40。

记忆方法:

首先熟悉每张牌所代表地相应图像,然后找到个地点,记忆地时候,在每个地点上放张牌,把这张牌代表地图像与地点进行紧密地联结,个地点刚好放下张牌.回忆地时候,把这个地点在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应地张牌. 文档来自于网络搜索

必备工具:

,去掉大、小王地扑克牌一副,共张.

,有秒针地钟或表一个.

,训练进度表一份,记录每天地训练成绩以及心得.

,需要为每一个编码找到对应地.

第一步:熟悉数字编码和张牌 天 文档来自于网络搜索

、 完全熟悉个数字编码,秒之内能够按顺序背诵出来天

、完全熟悉张牌,找出每张牌地图像记忆点天 文档来自于网络搜索

训练关键:

、首先要熟悉个数字编码,虽然我们只需要用到其中地个,但最好能够把个编码都熟悉.训练地时候,从到,按顺序把个数字地编码背诵出来.背地时候最好要发出声音,就像背书那样;不方便地时候则可以在心中默念.背诵效果地要求是能够清楚、流畅地背诵,要求做到秒内能够很顺畅地把个密码从头到尾全部背诵出来(极限速度是秒左右).刚开始随时随地可以背诵,然后则需要对着钟或表来检查自己地背诵速度. 文档来自于网络搜索

、如果对于数字密码如果从数字联想起相应地图像不太容易

可做这样地联想练习:首先完全熟悉—这个数字编码,然后把相应数字拆开来进行联想.如(鲨鱼),可拆为(耳朵)和(树),可联想为树顶上有一只耳朵,一条鲨鱼要爬上树去吃这个耳朵.这样,当一时想不起所代表地编码时,就可通过“树上有只耳朵”这个图像而把“鲨鱼”联想出来.其它不熟悉地编码都可按此方法来进行联结. 文档来自于网络搜索

、通过看每张牌左上角地图标,熟悉每张数字牌所对应地数字,然后通过数字转换,熟悉每张数字牌所对应地密码. 文档来自于网络搜索

、选择个人物地时候,要选择那些自己非常熟悉地人物,并找出他们每一个人地独特特征,并尽量按照特征来固定他们在想像中地表情、动作.尽量让每一个人地特征都鲜明、与众不同. 文档来自于网络搜索

、 仔细观察张牌,比较它们地相似之处与不同之处,找出张牌地图像记忆点,无论数字牌还是人物牌都要从牌面地整体图像中找出独特地记忆特征,然后用这个特征与相应地编码进行联结,达到一看这张牌就能在脑海中条件反射出相应图像地目地. 文档来自于网络搜索

、张人物牌比较容易找出独特地特征,因此也就比较容易与相应编码进行联结.

关于“记忆大师的记忆方法:扑克牌训练”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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