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实况足球手游犯规说明 哪些动作会造成犯规
越位
越位是新手在实况足球比赛中最容易犯的一个规则,相信你们也和小编一样,在无数次进球是欢呼,可是在裁判无情的哨子声中有归入沉寂,实况足球中很多时候裁判总是等到你在球进了之后在吹犯规,每次当你在以为拿下关键一球可以拿下比赛的时候,没想到就给一个哨子吹回起点。
那么想要避免越位,我们想要了解什么是越位,越位其实是指进攻球员在出球时那一刻(不管是否是传球还是射门,触球出球那瞬间),在进攻半场(我方防守半场的另一半场)其他进攻方球员,他们所在的位置点构成的平行于底线的线是否比倒数第二个防守球员更靠近对方球门(倒数第二个防守人员平行于底线的线为越位线,越位线到底线甚至出了底线为越位区,越位线最多到中线),以及是否同时比足球更接近对方底线。达成条件后视为处于越位位置。
任意球
任意球的产生有挺多种的条件:
踢或企图踢对方队员;
绊摔或企图绊摔对方队员;
跳向对方队员;
冲撞对方队员;
打或企图打对方队员;
抢截对方队员;
推对方队员;
虽然以上的条件在游戏中也算挺难达成的,但是还是会在有时候AI操作中无意识的完成,我们要注意不要把光标里的太近,也切记不要顺便铲球,铲球的时候要注意球员与对方球员的距离,不然就会有很大的几率会对敌方球员造成伤害,被罚牌子。
最后就是红黄牌子的问题,在比赛过程中不要做出过大的干扰动作因为这样很容易给判黄牌或红牌,一张红牌或者两张黄牌就直接下场了,会造成球上的全面被动,陷入10人踢11人的尴尬场面,赛后给判罚黄红牌的球员还很有可能直接被禁止比赛,还有接下来一系列的麻烦事情。
QQ飞车手游道具赛怎么获胜 道具合理用法详解
2014年的手游市场延续着之前的繁荣,据报道,2014年有超过5亿的用户在玩手机游戏,手机游戏已成为中国人娱乐的重要方式之一,而相比整体手游界的一片红海,竞技类手游仍然是一片蓝海。究其原因,虽然手游广泛的普及程度为竞技的普及提供了利好,但电竞吸引的往往是游戏重度用户,而手游用户普遍以轻度为主,在用户基数上的优势也许并不会如想象中那样明显。挖掘和选择合适的手游竞技项目也成为激发参与者热情,打造良好手游竞技生态链的关键因素。
休闲?重度?手游竞技项目需甄选
端游 竞技游戏 的技术门槛是非常高的,纵观主流的竞技游戏如SC、CS、WAR3、DOTA等,PC端的竞技游戏都包括以下几个特点:即时性、操作性以及策略性。操作性和策略性会充分调动选手的体力、智力及心理等方面的潜力,即时PK的赛制保证了比赛会有激烈的对抗和竞赛,保证了赛事的可观赏性。不同于端游竞技,手机游戏作为一种大众化的娱乐体验,同时受硬件(手机终端)的限制,其游戏类型定位不会像端游项目门槛这么高,相比之下更侧重全民娱乐性,带有一定的微操技巧。不同于电脑键盘,手机操作是有一定限制的,因此在竞技层次上更多考虑的是选手的反应速度。成功的手游竞技项目未来可能有以下几个发展方向:
1、全民化。不同于端游的小众经营,手游拥有非常庞大的用户基础,基于这种优势,全民化、知名度高的国民手游可以大大激发用户参与PK的热情。手游竞技赛的项目全民系列以及天天系列,正是靠着国民级手游的影响力,吸引了超过百万的玩家的关注和参与。
2、微操作。手游竞技与端游竞技是完全不同的两个概念:端游竞技更多的是追求有策略、有操作、有团队配合的重度游戏,打一场竞技赛短则10来分钟,多则半个小时;而手游竞技则更侧重时间短暂、上手快、有技巧性的游戏。比如中国电信爱游戏EFUN手游大赛的竞技项目《 忍者必须死 2》,一局的时间也就三到五分钟,玩家需在这极短的时间内将自己的技巧展现得淋漓尽致,主办方提出的“微竞技”的概念也正意在于此。
3、策略与即时战斗性。虽然手游偏重大众化,但涉足到竞技层次,即时的激烈PK显然更具有观赏性,这也是保证观众粘性的重要因素。2014年WCA唯一入选的手游竞技项目《 刀塔传奇 》就是一款颇考验策略性的手游,并在现场通过 蓝牙 连接,实现了半即时制的比赛方式。而被WECG官方首款唯一指定的移动端竞技《 全民枪战 》以及2014现象级手游《 乱斗西游 》都是具有观赏性的即时战斗性手游。
《刀塔传奇》是唯一入选WCA的手游竞技项目
手游竞技项目类型大猜想
综合竞技手游发展的几个趋势,哪些类型的游戏最适合进行手游竞技呢?
1、跑酷类游戏
跑酷类手游作为国民级手游,在玩家群体中有非常普遍的认知度。其上手极为简单,几乎可以说是零门槛,男女老少均能参与其中;加上又有一定的刺激性、挑战性与竞技性,十分适合手游竞技。中国电信爱游戏去年举办的EFUN手游大赛就选取《 神庙逃亡 》、《忍者必须死2》、《 地铁跑酷 》等 跑酷游戏 作为比赛项目,吸引了大批选手参加比赛。跑酷游戏对玩家的技巧性要求还是很高的,EFUN总决赛现场《忍者必须死2》制作人陆叶青的亲临展示,让现场观众看到了一个熟练玩家的操作、反应和技巧几乎是逆天的。《忍者必须死2》最近添加了即时PK模式,竞技向发展趋势愈加浓厚。
2、FPS类游戏
继承端游经典竞技游戏CS的模式,手游端的FPS可谓是具有传统竞技气息的项目了。号称首款FPS竞技手游的《全民枪战》已成为WECG官方首款唯一指定的移动端竞技手机游戏项目,可见对其号召力与现场竞技观赏性的信心。
3、MOBA类游戏
和FPS类型一样,MOBA类手游延续了端游竞技的华丽界面、战斗模式、策略安排以及即时对抗。这类手游一般对抗激烈,对选手技术的要求更高,现场颇具有观赏性,而且能有效的将部分关注端游竞技的群体迁徙到手游竞技中。《乱斗西游》、《斗魂》、《指尖刀塔》等都是竞技游戏不错的选择。不过此类游戏对手机配置、现场比赛网络的要求会非常高,但相信在智能手机市场还在高速发展的阶段,这些问题自然会迎刃而解。
实时对战的《乱斗西游》符合传统竞技游戏的特征
4、音游节奏类游戏
音游类手游能给观众带来视觉和听觉的双重享受,从《 qq炫舞 》到《 节奏大师 》,一直深受玩家喜爱。且音游属于典型的“易上手难通关”,对玩家的操作能力、反应速度都有一定要求。是一类深受玩家喜爱的手游。熟练玩家行云流水般的操作非常酷炫,是现场实时PK竞技游戏不错的选择。近年来也出现了不少出色的音游,例如《乐动时代》、《唱吧炫舞》、《我是歌手》等。
良好手游竞技生态圈的建立不是一朝一夕即可实现的。国内手游的硬件环境越来越好(手机性能更卓越、网络环境更优越)、核心手游玩家越来越多都是促进手游竞技发展的重要因素,当然最重要的还是有实力超群、经验丰富的游戏开发商能够突破现有手游类型的极限,开发出高品质、受众广、具有合理对抗机制的手机游戏,同时手游赛事WCA、EFUN爱游戏、WECG等权威赛事的推动也是手游竞技发展的重要基石。相信在未来手游“微竞技”的元年一定会到来!
电竞运动员领证,电脑竞技玩家为何鄙视手游玩家?
QQ飞车手游 道具赛怎么获胜?道具赛是游戏两大玩法之一,那么玩家在道具赛中该怎么获胜,各种道具该怎么用,接下来就给大家带来的是道具合理用法详解,道具赛获胜攻略!
道具模式的取胜关键并不在于,竞速时漂移产生的氮气。而是赛道每段的道具箱,才是制胜法宝。组队模式跟个人模式,是有一定的区别,组队模式下队友是互帮互助。而在个人模式中,只需要干扰前面的对手即可,而组队道具模式是非常考验团队合作能力的。这里萌新司机就会担心攻击到队友怎么办?不用担心,团队模式中,指向性的攻击道具,是无法对队友释放的。所以把心放在肚子里,放心使用你的道具吧。
道具模式中加速卡的来源,只能是碰到道具箱随机抽取。氮气卡是非常稀少的,所以赛道中,各种可以使用小喷的地方一定要抓住。不管哪个赛道,起步都是可以加速的。要是时间恰当好处,还会有超级加速。这样在起步的时候就可以拉开一段距离。
在自己领先其他赛车手的时候不要过于高兴,毕竟这时才是噩梦的开始。会有一群对手对你狂轰乱炸,不过如果你有给力的队友,也不要畏惧他们。后面的队友会开出作用全队的免疫天使,帮你抵挡一些攻击。
跑第一名的玩家手里的护盾不够,或者释放错误的时候。会被对手的导弹击飞。如果是在天上被击中的话,一定要一直点击漂移键。这样会减少滞空的时间。玩家落地的时候,别忘记落地喷可以帮我们更高效的提速。
如果开道具箱,开出香蕉皮。释放的时候尽可能在弯道、或者狭小的地方丢下,这样其他玩家踩到的几率会增大。而烟雾和章鱼则是在自己跑出弯道的时候释放,可以最大程度的干扰对手。
吸铁石属于损人利己的道具,释放它不仅能干扰对手,同时可以给自己带来加速。那么释放的时机就变得十分重要,最好选中最前方的玩家,不过会让你和对手撞在一起,造成损人不利己的尴尬场面。
组队道具模式是第一名玩家通过终点的队伍获胜,所以最终目标并不是自己跑第一名,有时候自己无法领先时,可以从后面辅助队友,进而靠队友拿下第一而获胜。所以在跑在后面的玩家,千万不要没有结束比赛就放弃自己。就算跑最后一名,也要最大限度的贡献团队。
在道具模式中,老司机的技术跟萌新的技术差距,是可以用道具来弥补。但是想要取得比赛的胜利,对赛道的了解程度也是尤为重要的。萌新们一定要多多练习道具的释放,把地图的道具放置区域熟记于心。这样一定会在比赛中打败老司机,早日登顶取得排位赛丰厚的奖励。
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这件事情其实很容易理解,因为电脑竞技玩家觉得他们的水平很高,他们玩的游戏比较复杂,而手游玩家的操作和谋略都比较low,所以他们看不起这些手游玩家。
其实我觉得这一点也是可以理解的,毕竟电脑上的游戏操作确实要比手机上的游戏复杂的多。不管是考验手速,还是敏捷的逻辑思维,电脑都是要比手机是要强的。
而手机的操作相对来说就比较简单了,所以那些玩电脑竞技的玩家觉得手机上的那些游戏都太过容易,手游玩家相对相对来说就比较笨拙一些,他们看不起也是很自然的。
并且手机上很多游戏都是复制粘贴电脑上的游戏的,比如说王者荣耀,其实就是英雄联盟的手游版,而吃鸡也是复制的电脑端游戏,他们觉得在这一点上手机上的很多游戏都显得比较卑鄙了。
本来他们是觉得那些游戏是一个很高端的游戏,但是复制粘贴到手机上却显得很拙劣。就比如说,生活当中其实有很多玩英雄联盟的玩家,他们对王者荣耀并不感冒,因为王者荣耀确实是英雄联盟的缩减版,有很多技能,还有很多英雄,都已经被删掉了,他们觉得这样体现不出他们的感觉。
但其实不管怎么样,其实我觉得玩游戏只是一种休闲娱乐活动,不应该存在这种鄙视看不起的行为,毕竟大家都是为了去娱乐放松而已,如果把它看成是一种能力比拼的话,那我觉得就没有什么意思了。
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