网上有关“四川麻将番数规则详解”话题很是火热,小编也是针对四川麻将番数规则详解寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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麻将里都是有番数的,不过对于新手玩家而言,应对麻将中的各种番数就是个头疼的问题。麻将中有哪些番数?各有什么特点?还是赶紧来看看四川麻将番数规则详解吧~
基础牌型(格)与基本番数:
平胡:普通的四个搭子一对将。如:123 345 789万 234 66筒(1番)
大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111 333 444万222 66筒(2番)
清一色:胡牌时只有一色牌。如:111 234 345 666 88万(4番)
清大对(清对):清一色大对子(8番)
暗(音ngn)七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子
一对将,胡牌时为7个对子。如1133446677万5588筒(4番)
龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(8番,每多一根翻倍)
清七对:清一色暗七对(16番)
清龙七对:清一色龙七对(32番,每多一根翻倍)
另外:由于四川麻将需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小,若遇到,可以按满格处理。
特殊算法:
以下基础牌型在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。
金钩钓(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓。如111 333 444万 222 6筒。(4番)
带幺:所有牌都带1或9。如123 123 99万 123 789条。(4番)
清带幺:清一色带幺。(16番)
将对:全由258组成的大对子。如222 555 88万 222 888筒。(有些地区无此胡法)(16番)
额外倍数:
杠上花:开杠后补的牌胡牌。
杠上炮:开杠后补的牌放炮。
抢杠胡(抢杠炮):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,此时不成杠。
带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍。
(以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。)
海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或放炮。
绝张:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里和碰的牌里面现出)。如3万已被碰,胡边三万就为绝张。胡25条,2条已现4张,5条已现3张,胡最后一张5条即为绝张。由于胡绝张时所有可胡的牌都必须现出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡张,边张,两边梭可能胡绝张,其他牌均不可以。
实际中基础牌型一般8番封顶(满格)。打1为1,2,4,8(幺二四八),打2为2,4,8,16(二四八幺六),打5为5,10,20,40(五幺二四)。也有16番封顶或者不封顶的。
杠(刮风下雨)
暗杠(自杠,瓮(音wng)杠):自己摸起4张相同的牌,摆出杠。(未胡牌的每家给2番)
直杠(射杠):自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出。(放杠者给2番)
弯杠(扒(音bā)杠):已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出。(未胡牌的每家给1倍、番)
暗杠和弯杠称为刮风,直杠称为下雨。
因为都未胡牌时,直杠(2番)的收益比弯杠(3番)少,所以为了避免有人可以直杠时先碰再弯杠,所以规定弯杠摸起来的牌必须马上杠,插入牌堆后再拿出来杠就不结算这个杠。
某些地区为了避免以上情况(插进牌堆之后不能结算),将直杠的收益改为放杠者给2番,不放杠者给1番,这样直杠的收益就变为了4番,比弯杠(3番)多。这样就可以随意弯杠,不受本轮摸起的限制了。此打法又被称为下毛毛雨。由此某些地区又演化出另一个术语:转雨。即弯杠后打出的牌被别人胡了,那么你所得的所有杠金奖转给胡牌的人。
采用哪种规则需自行商议。
注:如果牌局黄了,杠了的玩家到最后仍未下叫且有其他玩家也没有胡时,则杠作废,杠金不得。某些地区为了避免某些玩家因输的杠金多,胡牌也要输钱而故意不胡牌的行为,特做规定牌只剩下最后四张的时候如果能胡牌,那么必须无条件的胡牌。
自摸加底
顾名思义,当玩家自摸(自己摸起要胡的牌)的时候,可在计算时在原有基础上加一倍的底金,如打五元的四川麻将,自摸胡了一个两番,那么赢的钱数是每人给4(基础番数)+1(自摸加底)共5倍底金20元。
叫马(买马)
某些时候打牌的人数多于四人,那么在进行轮流打牌时候会有玩家空闲。这个时候,该玩家可以叫马。
规则:在牌局开始,打牌玩家拿好牌后,叫马者从牌堆尾部随机抽走一张牌视为叫马牌,不做公示。然后自己根据牌上的点数从庄家起沿出牌方向数,叫马者将与数到的玩家绑定。牌局结束后,叫马者与被叫者将是同样的输赢。
作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空闲时无聊;其二、增添了牌局的趣味和惊喜,常常会有人不幸下的叫胡牌是叫马牌,而且有些玩家为了赢得更多而不胡炮牌而等自摸,如果不幸中了叫马牌,那就只能是自认倒霉。
结算=基本牌型(一般8番封顶)+杠(不封顶)+自摸(1倍)+叫马
麻将游戏截图
好了,各位牌友们,以上的四川麻将番数基本规则介绍就到这里结束了,希望对你有帮助哦,一下子记不住的玩家还是要通过实践不断加强技术哦!
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麻将规则和玩法
以四川了麻将为例,最简单的平胡为基础是一番,如果在平胡的基础上有一个杠牌为一翻,两个杠牌为两番,然后依次类推。
如果说是对胡的话就是两翻,如果有杠牌就和平胡翻番的原则是一致的,清一色是四番。
清一色加对胡就是八番,如果有杠牌也是同样的翻番原则,其中龙七对也是四翻。
麻将是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。
不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。
与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。
北方麻将每副136张牌。南方麻将一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。也有一些地方的麻将,另再加上聚宝盆、财神、老鼠、猫各1张牌,与百搭4张牌,总计为152张牌。
三人打的麻将怎么算番
玩法:若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。
连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。
麻将历史:
在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。
纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。
三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
1. 垅牌:垅牌时,必须将牌由手上放到桌上,必须示众(三张暗、一张明示或三张明示、一张暗示;旨在区分招牌)。除庄家外,在进第一张牌之后,才能放到桌面示众。
2、招牌:当别人打或摸的牌自己手中有一坎,则可以招牌。招牌后将牌放到桌面。
3. 碰牌:当别人打或摸的牌自己手中有一对,则可以碰牌,碰牌后将牌放到桌面。
4. 摸牌:摸牌时,必须首先明示。
5. 八块:当招或垅的牌超过1次时,称为八快。如垅了小二,再招小三时,称为八块,此时不用从手中打牌出去,而要让下家摸牌。
6. 吃牌:上家出的或者自己摸的牌,示众后没有人碰牌或者招牌,则可以与自己手中的牌组合成1列牌,放到桌面,称为吃牌。
7. 过张:当有机会,吃,碰时,自己却没有吃、碰的牌,称为过张。过张后,自己不能再吃,碰。
8. 比牌:当吃的牌手中还有时,必须要将手中的这张牌根据某种组合,也要放到桌面,称为比牌。如:手中有三四四五五,此时,以四五组合吃三,那么手中的三,必须以三四五的组合同时放到桌面。当用大大小,或小小大的方式吃牌时不用比。
9. 每进一张牌,必须打出一张,八块除外。 胡牌时必须是7列,21张,重招牌、垅牌除外。
10、叫牌:当手中6列牌全部组合完毕,只等最后一列或一对时为叫牌。当玩家打出或摸到需要的牌时为胡牌,胡牌比招碰吃牌优先,如果两家以上同时胡一张牌则按照顺序,自摸优先,上家优先。
11. 胡牌:满足以下条件可以胡牌
A、自己没有违规,多牌少牌。
B、至少有10胡
C、手里的与桌面上的牌组合完毕,且有7列牌。
D、特殊情况下,砌牌后有3垅或者5坎,可以直接胡牌。
计胡规则
1. 碰牌:乌小牌为1胡,红小牌为3胡;乌大牌3胡,红大牌为6胡。
2、坎牌:乌小牌6胡,红小牌为9胡,乌大牌9胡,红大牌为12胡。
3、招牌:招牌是在坎牌基础上加3胡。
4、垅牌:垅牌在招牌基础上加3胡。
5、吃牌:无论是否吃牌,一二三有3胡,二七十有6胡,壹贰叁有6胡或贰柒拾有9胡。其他吃牌没有胡。
计等规则
等:从10胡开始计算,超过10胡增加1等。如10胡为1等,11胡为2等,20胡也为2等,21胡为3等。计分方法:
每1等计1分,增加1等加1分,最少计2分,输家同时加底家1分,有番加倍。如:刚好胡红10胡,则为(2+1)*2=6分,说赢家加2*6-1*2=10分,底家加1*2=2分。输家各扣6分。
一、普通算等玩法
只计算等和红、乌、天、地胡,在等基础上,红、天、地胡为两番,乌为四番。
计分方法:
每1等计1分,增加1等加1分,最少计2分,输家同时加底家1分,有番加倍。如:刚好胡红10胡,则为(2+1)*2=6分,说赢家加2*6-1*2=10分,底家加1*2=2分。输家各扣6分。
二、高级玩法(大贰名堂)
高级玩法不依赖胡的多少,只要名堂多,则算番就多。当牌的组合满足一定规则时,称为名堂,反之称为平胡。平胡只有两番和四番两种。27胡为四番。
基本花样:
(一)红牌
1. 红胡:即胡牌时手中的红牌大于等于10张,(8番)。
2. 珠:即胡牌时手中的红牌只有1张,当为123牌型时为真珠。(16番)。为其它牌型时为假珠。(8番)
3:印:即胡牌时手中的红牌只有4张,为一招或一垅时为招印(8番),垅印(16番),为1、3牌型为合印(8番),为1、1、1、1牌型时为散印(8番)。
4、偏:即胡牌时手中的红牌只有3张且为1列(4番)
5、花:即胡牌时手中的红牌分散到6列,(8番)
6、遍地金:即胡牌时手中的红牌分散到7列(32番)
7、十三太保:即胡牌时手中的红牌有13张(32番)
8、十五观灯:即胡牌时手中的红牌有15张(32番)
(二)乌牌
1. 乌胡:即胡牌时手中没有红牌(32番)。
(三)一般牌型
1、姊妹碰(2番)姊妹招(8番)姊妹垅(32番)。
2、恰:刚才整10胡,如20胡。(2番)
3、青:没有123、2710的牌(8番)
4、飘:没有坎或垅的牌。
5、双飘带:1232710,各两列相同大小均为(32番)。
6:18大18小:大小牌各等于或超过18张。(16番)。
(四)其它牌型
1、天胡(8番)
2、地胡(8番)
3、回龙地胡(闲家打的第一张牌,庄家胡)(4番)
4、海底捞:(2番)
5:24喜:胡牌时已经等于或超过24张。(32番)
6:30胡:胡牌时已经等于或超过30胡(8番)
7:33胡:胡牌时已经等于或超过33胡(16番)
8:36胡:胡牌时已经等于或超过36胡(32番)
还有很多,需要大家来完善。
计分方法:每2番计,2番计5分,四番计8分,8番计12分,16番计16分,32番计24分。底家只从赢家中扣除分,分别为2分,4分,6分,8分,12分。(多番牌按不重合计算相乘)一般最高计32番。如:花红青飘恰:8*8*8*8*2=10572番。
可以说泸州大贰名堂,较湖南安化县的“跑胡子”更复杂,更灵活,是泸州人生活中不可或缺的娱乐方式。
可以说从泸州出来的人,几乎每人都能玩这样的牌。
这些规则与天全大贰(即四川省雅安市天全县)相同,可以说,天全大贰与泸州大贰为一家……
目前很多地方不兴全名堂,而是流行名堂的简化道子:天、地、黑、红、昆、棒、乱、报、漂、海底、回笼
重庆周边地区玩法
玩法规则与泸州大贰基本相同,但是值得注意的是有碰必须碰牌,否则犯规。
计胡规则也相同。
计等规则有明显不同。该地区等称为道、棒。
一道(棒):胡数[10,21)(即大于等于10胡,小于21胡,所以20胡称作门槛胡)。
二道(棒):胡数[21,27)(即大于等于21胡,小于27胡)。
三道(棒):胡数[27,30)(即大于等于27胡,小于20胡)。
四道(棒):胡数[30,33)(即大于等于30胡,小于33胡)。
五道(棒):胡数[33,+∞)(即大于等于33胡)。
基本花样上,该玩法花样较少,简单明了
(一)红牌
十个红:即胡牌时手中的红牌大于等于10张。该花样在等数上加一道(棒),如30胡(四道)+十个红就是五道。
(二)黑五道、红五道
1、黑五道:即胡牌时手中没有红牌。(条件与乌胡相同)无论手中多少胡,只要满足胡牌的基本条件,就是五道。
2、红五道:即胡牌时手中没有乌牌。由于红五道,肯定在胡数上已经满足五道了,也几乎不可能出现,所以一般都不会说明。
(三)天胡(天五道)、地胡(地五道)
1、天胡。天胡记为五道,但天胡仅针对庄家。
2、地胡。天胡记为五道,但地胡仅针对闲家。值得注意的是,地胡胡的那张牌必须是由庄家打出的第一张牌。
犯规,犯规又叫点包子。犯规者给其他几家二道的赔偿,但犯规后,又犯规者坐庄。值得注意的是,犯规仅针对胡牌的人,未胡牌的人不出现犯规。
犯规的基本情况:
A、需要碰牌时,未碰;
B、招牌或垅牌后,胡牌时没有一对牌;
C、胡错了牌;
D、手中胡数不足10胡;
E、相同的牌,第一张未吃或未碰;
F、有比牌时,未比;
G、把招牌或垅牌拆散;
H、数底的人数错了底;
I、有垅牌,未亮等等。
特殊情况:如果在记等(道、棒)时,多计,则输家不用付钱;少计,则算少计的等数。
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