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麻将里都是有番数的,不过对于新手玩家而言,应对麻将中的各种番数就是个头疼的问题。麻将中有哪些番数?各有什么特点?还是赶紧来看看四川麻将番数规则详解吧~

基础牌型(格)与基本番数:

平胡:普通的四个搭子一对将。如:123 345 789万 234 66筒(1番)

大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111 333 444万222 66筒(2番)

清一色:胡牌时只有一色牌。如:111 234 345 666 88万(4番)

清大对(清对):清一色大对子(8番)

暗(音ngn)七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子

一对将,胡牌时为7个对子。如1133446677万5588筒(4番)

龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(8番,每多一根翻倍)

清七对:清一色暗七对(16番)

清龙七对:清一色龙七对(32番,每多一根翻倍)

另外:由于四川麻将需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小,若遇到,可以按满格处理。

特殊算法:

以下基础牌型在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。

金钩钓(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓。如111 333 444万 222 6筒。(4番)

带幺:所有牌都带1或9。如123 123 99万 123 789条。(4番)

清带幺:清一色带幺。(16番)

将对:全由258组成的大对子。如222 555 88万 222 888筒。(有些地区无此胡法)(16番)

额外倍数:

杠上花:开杠后补的牌胡牌。

杠上炮:开杠后补的牌放炮。

抢杠胡(抢杠炮):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,此时不成杠。

带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍。

(以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。)

海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或放炮。

绝张:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里和碰的牌里面现出)。如3万已被碰,胡边三万就为绝张。胡25条,2条已现4张,5条已现3张,胡最后一张5条即为绝张。由于胡绝张时所有可胡的牌都必须现出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡张,边张,两边梭可能胡绝张,其他牌均不可以。

实际中基础牌型一般8番封顶(满格)。打1为1,2,4,8(幺二四八),打2为2,4,8,16(二四八幺六),打5为5,10,20,40(五幺二四)。也有16番封顶或者不封顶的。

杠(刮风下雨)

暗杠(自杠,瓮(音wng)杠):自己摸起4张相同的牌,摆出杠。(未胡牌的每家给2番)

直杠(射杠):自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出。(放杠者给2番)

弯杠(扒(音bā)杠):已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出。(未胡牌的每家给1倍、番)

暗杠和弯杠称为刮风,直杠称为下雨。

因为都未胡牌时,直杠(2番)的收益比弯杠(3番)少,所以为了避免有人可以直杠时先碰再弯杠,所以规定弯杠摸起来的牌必须马上杠,插入牌堆后再拿出来杠就不结算这个杠。

某些地区为了避免以上情况(插进牌堆之后不能结算),将直杠的收益改为放杠者给2番,不放杠者给1番,这样直杠的收益就变为了4番,比弯杠(3番)多。这样就可以随意弯杠,不受本轮摸起的限制了。此打法又被称为下毛毛雨。由此某些地区又演化出另一个术语:转雨。即弯杠后打出的牌被别人胡了,那么你所得的所有杠金奖转给胡牌的人。

采用哪种规则需自行商议。

注:如果牌局黄了,杠了的玩家到最后仍未下叫且有其他玩家也没有胡时,则杠作废,杠金不得。某些地区为了避免某些玩家因输的杠金多,胡牌也要输钱而故意不胡牌的行为,特做规定牌只剩下最后四张的时候如果能胡牌,那么必须无条件的胡牌。

自摸加底

顾名思义,当玩家自摸(自己摸起要胡的牌)的时候,可在计算时在原有基础上加一倍的底金,如打五元的四川麻将,自摸胡了一个两番,那么赢的钱数是每人给4(基础番数)+1(自摸加底)共5倍底金20元。

叫马(买马)

某些时候打牌的人数多于四人,那么在进行轮流打牌时候会有玩家空闲。这个时候,该玩家可以叫马。

规则:在牌局开始,打牌玩家拿好牌后,叫马者从牌堆尾部随机抽走一张牌视为叫马牌,不做公示。然后自己根据牌上的点数从庄家起沿出牌方向数,叫马者将与数到的玩家绑定。牌局结束后,叫马者与被叫者将是同样的输赢。

作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空闲时无聊;其二、增添了牌局的趣味和惊喜,常常会有人不幸下的叫胡牌是叫马牌,而且有些玩家为了赢得更多而不胡炮牌而等自摸,如果不幸中了叫马牌,那就只能是自认倒霉。

结算=基本牌型(一般8番封顶)+杠(不封顶)+自摸(1倍)+叫马

麻将游戏截图

好了,各位牌友们,以上的四川麻将番数基本规则介绍就到这里结束了,希望对你有帮助哦,一下子记不住的玩家还是要通过实践不断加强技术哦!

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麻将规则和玩法

以四川了麻将为例,最简单的平胡为基础是一番,如果在平胡的基础上有一个杠牌为一翻,两个杠牌为两番,然后依次类推。

如果说是对胡的话就是两翻,如果有杠牌就和平胡翻番的原则是一致的,清一色是四番。

清一色加对胡就是八番,如果有杠牌也是同样的翻番原则,其中龙七对也是四翻。

麻将是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。

不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。

与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。

北方麻将每副136张牌。南方麻将一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。也有一些地方的麻将,另再加上聚宝盆、财神、老鼠、猫各1张牌,与百搭4张牌,总计为152张牌。

三人打的麻将怎么算番

玩法:若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。

连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。

麻将历史:

在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。

纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。

三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。

1. 垅牌:垅牌时,必须将牌由手上放到桌上,必须示众(三张暗、一张明示或三张明示、一张暗示;旨在区分招牌)。除庄家外,在进第一张牌之后,才能放到桌面示众。

2、招牌:当别人打或摸的牌自己手中有一坎,则可以招牌。招牌后将牌放到桌面。

3. 碰牌:当别人打或摸的牌自己手中有一对,则可以碰牌,碰牌后将牌放到桌面。

4. 摸牌:摸牌时,必须首先明示。

5. 八块:当招或垅的牌超过1次时,称为八快。如垅了小二,再招小三时,称为八块,此时不用从手中打牌出去,而要让下家摸牌。

6. 吃牌:上家出的或者自己摸的牌,示众后没有人碰牌或者招牌,则可以与自己手中的牌组合成1列牌,放到桌面,称为吃牌。

7. 过张:当有机会,吃,碰时,自己却没有吃、碰的牌,称为过张。过张后,自己不能再吃,碰。

8. 比牌:当吃的牌手中还有时,必须要将手中的这张牌根据某种组合,也要放到桌面,称为比牌。如:手中有三四四五五,此时,以四五组合吃三,那么手中的三,必须以三四五的组合同时放到桌面。当用大大小,或小小大的方式吃牌时不用比。

9. 每进一张牌,必须打出一张,八块除外。 胡牌时必须是7列,21张,重招牌、垅牌除外。

10、叫牌:当手中6列牌全部组合完毕,只等最后一列或一对时为叫牌。当玩家打出或摸到需要的牌时为胡牌,胡牌比招碰吃牌优先,如果两家以上同时胡一张牌则按照顺序,自摸优先,上家优先。

11. 胡牌:满足以下条件可以胡牌

A、自己没有违规,多牌少牌。

B、至少有10胡

C、手里的与桌面上的牌组合完毕,且有7列牌。

D、特殊情况下,砌牌后有3垅或者5坎,可以直接胡牌。

计胡规则

1. 碰牌:乌小牌为1胡,红小牌为3胡;乌大牌3胡,红大牌为6胡。

2、坎牌:乌小牌6胡,红小牌为9胡,乌大牌9胡,红大牌为12胡。

3、招牌:招牌是在坎牌基础上加3胡。

4、垅牌:垅牌在招牌基础上加3胡。

5、吃牌:无论是否吃牌,一二三有3胡,二七十有6胡,壹贰叁有6胡或贰柒拾有9胡。其他吃牌没有胡。

计等规则

等:从10胡开始计算,超过10胡增加1等。如10胡为1等,11胡为2等,20胡也为2等,21胡为3等。计分方法:

每1等计1分,增加1等加1分,最少计2分,输家同时加底家1分,有番加倍。如:刚好胡红10胡,则为(2+1)*2=6分,说赢家加2*6-1*2=10分,底家加1*2=2分。输家各扣6分。

一、普通算等玩法

只计算等和红、乌、天、地胡,在等基础上,红、天、地胡为两番,乌为四番。

计分方法:

每1等计1分,增加1等加1分,最少计2分,输家同时加底家1分,有番加倍。如:刚好胡红10胡,则为(2+1)*2=6分,说赢家加2*6-1*2=10分,底家加1*2=2分。输家各扣6分。

二、高级玩法(大贰名堂)

高级玩法不依赖胡的多少,只要名堂多,则算番就多。当牌的组合满足一定规则时,称为名堂,反之称为平胡。平胡只有两番和四番两种。27胡为四番。

基本花样:

(一)红牌

1. 红胡:即胡牌时手中的红牌大于等于10张,(8番)。

2. 珠:即胡牌时手中的红牌只有1张,当为123牌型时为真珠。(16番)。为其它牌型时为假珠。(8番)

3:印:即胡牌时手中的红牌只有4张,为一招或一垅时为招印(8番),垅印(16番),为1、3牌型为合印(8番),为1、1、1、1牌型时为散印(8番)。

4、偏:即胡牌时手中的红牌只有3张且为1列(4番)

5、花:即胡牌时手中的红牌分散到6列,(8番)

6、遍地金:即胡牌时手中的红牌分散到7列(32番)

7、十三太保:即胡牌时手中的红牌有13张(32番)

8、十五观灯:即胡牌时手中的红牌有15张(32番)

(二)乌牌

1. 乌胡:即胡牌时手中没有红牌(32番)。

(三)一般牌型

1、姊妹碰(2番)姊妹招(8番)姊妹垅(32番)。

2、恰:刚才整10胡,如20胡。(2番)

3、青:没有123、2710的牌(8番)

4、飘:没有坎或垅的牌。

5、双飘带:1232710,各两列相同大小均为(32番)。

6:18大18小:大小牌各等于或超过18张。(16番)。

(四)其它牌型

1、天胡(8番)

2、地胡(8番)

3、回龙地胡(闲家打的第一张牌,庄家胡)(4番)

4、海底捞:(2番)

5:24喜:胡牌时已经等于或超过24张。(32番)

6:30胡:胡牌时已经等于或超过30胡(8番)

7:33胡:胡牌时已经等于或超过33胡(16番)

8:36胡:胡牌时已经等于或超过36胡(32番)

还有很多,需要大家来完善。

计分方法:每2番计,2番计5分,四番计8分,8番计12分,16番计16分,32番计24分。底家只从赢家中扣除分,分别为2分,4分,6分,8分,12分。(多番牌按不重合计算相乘)一般最高计32番。如:花红青飘恰:8*8*8*8*2=10572番。

可以说泸州大贰名堂,较湖南安化县的“跑胡子”更复杂,更灵活,是泸州人生活中不可或缺的娱乐方式。

可以说从泸州出来的人,几乎每人都能玩这样的牌。

这些规则与天全大贰(即四川省雅安市天全县)相同,可以说,天全大贰与泸州大贰为一家……

目前很多地方不兴全名堂,而是流行名堂的简化道子:天、地、黑、红、昆、棒、乱、报、漂、海底、回笼

重庆周边地区玩法

玩法规则与泸州大贰基本相同,但是值得注意的是有碰必须碰牌,否则犯规。

计胡规则也相同。

计等规则有明显不同。该地区等称为道、棒。

一道(棒):胡数[10,21)(即大于等于10胡,小于21胡,所以20胡称作门槛胡)。

二道(棒):胡数[21,27)(即大于等于21胡,小于27胡)。

三道(棒):胡数[27,30)(即大于等于27胡,小于20胡)。

四道(棒):胡数[30,33)(即大于等于30胡,小于33胡)。

五道(棒):胡数[33,+∞)(即大于等于33胡)。

基本花样上,该玩法花样较少,简单明了

(一)红牌

十个红:即胡牌时手中的红牌大于等于10张。该花样在等数上加一道(棒),如30胡(四道)+十个红就是五道。

(二)黑五道、红五道

1、黑五道:即胡牌时手中没有红牌。(条件与乌胡相同)无论手中多少胡,只要满足胡牌的基本条件,就是五道。

2、红五道:即胡牌时手中没有乌牌。由于红五道,肯定在胡数上已经满足五道了,也几乎不可能出现,所以一般都不会说明。

(三)天胡(天五道)、地胡(地五道)

1、天胡。天胡记为五道,但天胡仅针对庄家。

2、地胡。天胡记为五道,但地胡仅针对闲家。值得注意的是,地胡胡的那张牌必须是由庄家打出的第一张牌。

犯规,犯规又叫点包子。犯规者给其他几家二道的赔偿,但犯规后,又犯规者坐庄。值得注意的是,犯规仅针对胡牌的人,未胡牌的人不出现犯规。

犯规的基本情况:

A、需要碰牌时,未碰;

B、招牌或垅牌后,胡牌时没有一对牌;

C、胡错了牌;

D、手中胡数不足10胡;

E、相同的牌,第一张未吃或未碰;

F、有比牌时,未比;

G、把招牌或垅牌拆散;

H、数底的人数错了底;

I、有垅牌,未亮等等。

特殊情况:如果在记等(道、棒)时,多计,则输家不用付钱;少计,则算少计的等数。

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