网上有关“北京麻将规则中如何计分”话题很是火热,小编也是针对北京麻将规则中如何计分寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
中国北京麻将规则 1. 基本规则:推倒和,没有吃碰必须自摸的规定。 可以随意吃碰牌,和牌方式没有任何限制。比较常见的加番牌型是:对对和,大钓(即全球人),捉五魁,海底捞月,一条龙,七小对,杠上开花,清一色,豪华七小对。其余的和牌方式一律以基本点数为基准计算(请参考“北京麻将点数计算方法一览表”),但同等牌型破了门清后的点数就为原基准点数的1/2。 2. 特殊规则: 1)烧庄的规定 a. 指每把牌东家打出第一张牌后,其余3家的选手也打出同样一张牌的话,北京的俗语称之为“烧庄”。这时东家应该为此支付其他3人每人1000点的烧庄点作为惩罚。如果第二张开始又继续“烧庄”,东家应支付的点数就要翻倍的往上涨,依次类推。但如果此把牌荒了,则无须支付烧庄点。。 b. 对“烧庄”过程中各家的出牌也有一定的要求: 如东家打出的第一张牌是风头,南家如果有这张牌则必须打同样的牌,西家和北家的规则也一样如此;如果东南西3家已经打出了同样的风牌时,北家如果也有此牌,就必须打那张牌。否则,在当盘后面的抓牌中如果北家拿到了此牌,北家有义务展示给大家看;如东家打出的第一张牌不是风头,则其他3家均没有义务打同样的牌。 2)吃牌的规定 a. 如果一家从另一家的那里吃+碰倒3嘴以后,这两家在此把牌中就自动形成“互包”的关系,也就是说如果任何一家和牌了,则由另一家来支自付其所有点数。如果这两家同时吃一张牌的铳,按和牌的点数差异进行互包。 b. 吃碰牌后,要把所吃进或碰进的牌横向放倒指向打出此牌的选手,并码放进自己的“嘴子”。然后放在自己的最右端码放整齐。 3)碰牌的规定 由于碰牌优先于吃牌的规则,所以要求参赛选手一定要反应迅速,如果其他吃牌的人已经将此牌放进自己的“嘴子“,此选手将失去碰此牌的机会。而且此牌还将被视为“曝光牌”。 4)打牌的规定 当选手打牌时,只要拿出的牌接触到了4面牌墙以内的桌面时,此牌就必须打出。 5)摸牌的规定 在上家未打出牌之前提前摸牌,或先打后抓的举动都会被罚1000点。 6)抢杠的规定 a. 明杠的抢杠:当一位选手在碰过一副牌后,又抓来此牌的绝张儿后作出“明杠”时,正好赶上别的选手正在听这张牌,听牌的这位选手可以以“抢杠”的形式和牌。 b. 暗杠的抢杠:“一条龙”的“龙身”可以抢其他选手的“暗杠”和牌。 注:凡是抢杠和牌的情况一律按开杠的选手点炮来处理。而点炮的选手要按和牌选手自摸所产生的点数支付。 7)荒牌的规定 所有的牌只抓到倒数第7砘牌为结束。执行1个杠留7砘,2个杠留8砘牌的规定。 3.和牌的牌型与点数计算(以下点数均以门清为例) 1)牌型计算的基础点数 2)和牌的牌型与番数 a. 对对和:和牌时的14张牌有4个“刻子”和一个“对子”。(2番) b. 大钓(即全球人):吃碰12张牌,只剩一张单钓和牌。(2番) 和的牌 c. 捉五魁:和牌时只和“ ”一张牌的牌型。(2番) 单钓 或和 d. 海底捞月:拿到海底牌最后一张时和牌称为“海底捞月”。(2番) 注意:海底捞月的这张牌抓到后如果不和,必须打出去,不得换其他牌打出(可以选择放弃抓“海底牌”)。如果这张牌给别人放了铳,也要给别人加1番。 e. 一条龙:和牌时手牌中凑齐一种花色的 “1--9”为“一条龙”。(3番) f. 七对子:14张牌为7个对子的和牌方法叫“七对子”. (4番) g. 杠上开花:听牌时开杠补得的牌为自摸牌称为“杠上开花”(5番) h. 清一色:和牌的14张均为一种花色时称为“清一色”(6番) i. 豪华七对子:七对子中有一个暗杠时称“豪华七对子”(8番)
九江麻将的规则
手机打麻将规律技巧:
一、观察局势,善于记牌
观察与记牌在手机打麻将里十分重要,留意其他玩家打出牌,牌池中已经存在的牌可以给整个局势有一个了解,每一张牌基本都是由四张相同的牌组成,记住打出了哪些就能了解到剩余的数量,通过这些信息给自己推算其他玩家手中的牌提供了重要的依据,同时对于自己留牌、打牌以及自己听牌都能提供一些指导性的意见。
二、留对不留顺
在麻将牌型中搭子比较常见的有对子、顺子两种,一般来说建议大家留对子拆掉顺子,原因是因为对子牌型对整体牌型更有利,首先我们胡牌需要将对,其次对子多了有往更大的番数发展的可能性,而顺子不具备这两方面优势,因此我们在选择出牌的时候一定要遵守这样的原则。
三、已成搭子不吃
很多新手玩家看到能吃能碰的牌总是迫不及待,即使自己手中已经形成了对应的搭子也不管不顾的进行这些操作,其实这是不对的。玩家手中如果已经有一顺搭子,自己的上家打出搭子中的牌,这时一定要放弃吃牌,因为即使吃也得不到帮助,反倒是浪费了一次近在咫尺的摸牌机会而且还降低了胡大牌的可能性,显得特别得不偿失。
手机麻将的原理:
1、碰牌:碰牌不同于吃牌,因为吃牌毕竟只有一种选择,就是说上家打什么就吃什么,对碰牌来讲呢除你之外其余三家的牌都可以碰。
2、杠牌:从杠牌这个角度来讲,如果下家打出一张牌正好是想要杠的牌的话要杠,因为时间上要是杠牌了就多一次抓牌的机会。再者如果手中的牌行十分不好不妨杠它一下换换牌道。
3、猜牌:打麻将如同用兵,知己知彼百战不殆这是兵法上的原则就应该用的上。说到猜牌分为两种一种是对牌手的观察,另一种是对牌的观察。对牌的观察又分为两种,一是观察方程里已经出来的牌再者就是观察其余三位的摆牌位置和手式,当然这要实践经验累积。
4、听牌:听牌有这样几个原则,第一个宜早不宜晚早听牌比晚听牌好,还有一个就说听的面广比听的窄好这是一般性原则听熟张比听生张好。
麻将有啥规则?
平胡是指牌型达到听胡基本要求,且牌型中没有达到10炮起算标准,平胡1炮起算。如果是平胡听胡且自己的牌型不足两炮,别人放炮一般不能胡(平胡不足两炮可胡情况:抢杠、杠上流泪、海底放炮),自摸可以胡,因为九江麻将必须自己二炮起胡,加算炮(累计加算)的规则是:
1、自摸加算一炮;(平胡以外的牌型加5炮,可以累计)
2、胡边、卡牌、单钓加算一炮;(平胡以外的牌型加5炮,可以累计,单钓不含全求人)
3、门清加算一炮;(平胡以外的牌型加5炮,可以累计,不含7对)
4、自己门前的一个发财加算一炮,如果你放炮别人胡牌或别人自摸,则别人可以吃你的发财,一个发财加算一炮;
5、碰红中或白板加算一炮,自己手中立着的三个红中或白板加算二炮,如果你放炮别人胡牌或别人自摸,则别人可以吃你的红中或白板(三个红中或白板加算一炮,名杠红中或白板加3炮,暗杠红中或白板加4炮),自己手中立着的红中或白板不能被吃;放炮者或被自摸的玩家,明的红旗飘飘则另加算10炮。吃胡或自摸的玩家自己有红旗飘飘(明暗都可以),则另加10炮。
6、自己门前的一个杠加算一炮(暗杠加算二炮,杠红中或白板加算三炮,,暗杠红中或白板加算四炮),如果你放炮别人胡牌或别人自摸,则别人可以吃你的杠,一个杠加算一炮(暗杠加算二炮,杠红中或白板加算三炮,,暗杠红中或白板加算四炮)
五、本游戏实行见花十炮规则,见花十炮的具体算法是:
1、混一色:10炮起算,门清、自摸、边卡、单钓、各加算5炮,可以累计;胡牌玩家面前的发财、红中、白板、杠和手上的三个红中、三个白板加入炮数累计,被胡玩家面前的发财、红中、白板、杠被吃炮加入胡牌炮数累计。
2、碰碰胡:15炮起算,门清、自摸、单钓各加算5炮,可以累计;潇洒碰碰胡(如11、111、555、666、777)在碰碰胡的基础上加5炮 ,潇洒带滚碰碰胡(如11、111 、222、333、444、),在碰碰胡的基础上加10炮。
3、红旗飘飘:10炮起算,门清、自摸、边卡、单钓各加算5炮,可以累计;
4、清一色:20炮起算,门清、自摸、边卡、单钓各加算5炮,可以累计;
5、七对:20炮起算,自摸加5炮(不算门清、单钓);潇洒七对(如:11、11、11、11、55、66、77)在七对的基础上加5炮,潇洒七对带一滚(如:11、11、11、55、66、77、88)则在潇洒七对的基础上加5炮/滚,依次类推,潇洒七对带滚最多出现潇洒带3滚(如:11、33、44、55、66、77、88);豪华七对是指在打七对时四张一样的牌不杠而作为二对(如:11、2222、44、66、77),豪华七对在七对的基础上加5炮,一个四个算一个豪华,一副牌型最多三个豪华,依此类推; 潇洒七对中带豪华的,除潇洒加炮外,豪华也累计加炮(如:11、33、4444、55、77、99牌型可加两个5炮)。
6、全求人:10炮起算,没有单钓;碰碰胡全求人25炮起算。
7、见花十炮的基础上,自摸或门清或胡边卡牌各加算五炮,如果几种花在一起,则累计加算;
8、一条龙:10炮起算,门清、自摸、边卡、单钓各加算5炮,可以累计;
9杠上开花:10炮起算,门清、边卡、单钓各加5炮,可以累计,不算自摸。
其他几种特殊见花十炮情况:
1 、四个发财:加10炮
摸到四个发财,在计算本身炮数的基础上,加算 10 炮,注意,是加算 10 炮。如果自己没胡,被别人自摸或者放炮给别人胡,则被别人吃 10 炮。如果被别人胡,本身是 1 炮的玩家不能胡
2、抢杠:10炮起算
1人杠牌,而自己如果听胡(在一炮不能胡的情况,也可以胡牌),则可以抢杠胡牌,算 11 炮(包括吃杠的 1 炮),如果门清就是 16 炮,如果又是卡牌就是 21 炮,发财以及红中、白板按实际计算。
3、杠上流泪:10炮起算
1人杠牌后,打出的牌后,而自己如果听胡(在一炮不能胡的情况,也可以胡牌),则可以胡牌,炮数算法同抢杠。
4、杠上开花:10炮起算
在听胡的情况下,杠牌后抓上来的牌如果胡(同时算自摸),则叫杠上开花,炮数算法同抢杠。
5、红旗飘飘:10炮起算
3 个红中加 3 个白板(明杠或暗杠也行)的情况下胡牌即为红旗飘飘,在计算本身炮数的基础上加算 10 炮,注意,是加算 10 炮。同时视红中、白板是否碰牌、杠牌(包括明杠、暗杠)或者在手上没碰以及发财数另外加炮数。如果自己没胡,被别人自摸或者放炮给别人胡,则被别人吃 10 炮。如果被别人胡,本身是 1 炮的不能胡 ;七对中的同时有四个红中、四个白板的牌型不算红旗飘飘。
6、海底捞月:10炮起算
抓到最后一张牌的玩家如果胡牌,则叫海底捞月,起算 10 炮,门清、边卡、单钓各加算5炮,不算自摸。
7、海底放炮:10炮起算
抓到最后一张牌的玩家如果没有胡牌,则必须将抓到的最后一张牌(不能换牌)打出去,如果被别的玩家胡牌,则别的玩家10 炮起算,本身是 1 炮不能胡的玩家也能胡。
8 、报听:10炮起算
庄家打出第一张牌后听胡,闲家抓完牌或抓了第一张牌后听胡,可以选“听”这个标记,如果胡牌,则是 10 炮,不算门清,如边卡或者自摸,则分别加算 5 炮。如果被别的玩家自摸或者放炮给别的玩家胡,则被别人加吃 10 炮。本身是 1 炮不能胡的玩家不能胡报听者的牌。
9 、 天胡:20炮起算
庄家打第一张牌前即成胡牌,则算 20 炮,不算门清、自摸。
10 、地胡:20炮起算
庄家打第一张牌即被闲家胡,即地胡 20 炮,如果是边、卡牌、单钓则再加 5,不算门清 、报听。
11 、七仙女:七对牌型,100炮起算
1---7 (或者 2---8 、 3---9 )的同一色七对,别人放炮胡算 50 炮,自摸算 100 炮,不算潇洒带滚。
微信手机麻将输赢规律
1、? 搬庄和定庄
搬庄:四个人围成一桌打牌,首先要安排座位方向,分别为东、南、西、北四个方位,这个过程就是就是搬庄。
定庄:在做好方位后,通常由坐“东”这个方位的人来掷骰子(骰子有两个),两骰子数相加,按此点数逆时针数,数到谁,谁就成为庄家。
2、? 洗牌和砌牌
洗牌:将牌正面扣下,四人将其搅乱,使之充分混合,这个过程就是洗牌
砌牌:把两张牌叠在一起做成墩,并在自己门前依次排成横线,四人做成的牌就成为了一个方阵,各家均应砌18墩牌。
3、? 做庄、掷骰子、拿牌及打牌
由庄家掷骰子,如果掷骰子数为4点,开门就是在北门,北门再掷骰子一次,数是5点,两个点数相加是9点,那么庄家就从北门的第10墩牌开始拿牌,从右到左的顺序依次拿牌。
各家拿6墩牌后,庄家再跳拿2张牌,其他各家再补一张。那么庄家手中就有14张牌,其他各家有13张牌。庄家不补牌直接打出第一张牌,算是正式开始打牌了。
4、? 组牌
将拿到的牌要分类组合一下,分成四组,每组三张,当然一开始是几乎不可能这么完美的,需要通过换牌、吃牌、碰牌不断的让自己的牌组合成形。
5、? 换牌、吃牌、碰牌、开杠
换牌:就是打出一张牌,再从牌墩上取回一张。
吃牌:吃牌就上家打出一张,你正需要的牌,那么你就吃下来,并亮出牌在自己的门前。
碰牌:碰牌就是手中有两张同样的牌,其余三家打出一张和你手中一样的牌,就可以碰,同样要亮出牌,放在自己门前。
开杠:就是你手中有三张同样的牌,其他各家打出与你相同的一张牌,你就可以杠,并且亮出来,还可以再在牌墩补回一张牌
6、? 和牌
打牌的目的就是和牌。谁最先将手中的牌笼过来,谁就取得了这一盘的胜利。和牌着一般会大声说一下“和了”。
扩展资料:
麻将起源
1、筒
我们俗称“饼”,它其实是一个粮仓屯(土话)的正上方俯视图,也就是说”筒“是一个抽象的截图。大家可以结合搜一个粮仓图(暂没有找到合适的俯视图给大家)。
储粮食的时候,人们用席子围成一个桶状的立柱空间,粮食储存在里面,为了防漏雨,顶是两圈草垫以同心圆叠盖结成。因此,从粮仓的正上方俯视下来,我们看到的抽象事物就是一个“筒”,两个粮仓就是两个“筒”,以此类推到“九筒”。
后来因打仗传到南方后,叫法上出现了“饼”的读音,是一种看图说话的缘故,但这个错误也很普遍地沿袭了下来,让人们对麻将的历史理解越来越远。
2、条
它也是一个抽象图。细心的人会发现麻将的条里面有两个奇怪的事情:一就是它没有“一条”,二是“一条”被“小鸟(幺鸡)”代替了。这两个问题先卖关子留后再说。
先说最早麻将中是有“一条”的,那么一条是什么?为什么条的形状好像有纹理。“条”的图案原型也是谷仓,但不同于“筒”的俯视图,“条”是谷仓的侧视图。
也就是说我们站着看一个谷仓,抽象看它是一个圆柱体,再把这个圆柱体平面化,就是一个带有纹理的长方形。而那些纹理就是席子一层一层围捆、结扎出来形成的纹。
3、幺鸡
代替“一条”:幺鸡出现在麻将中,而且是很奇怪的代替了“一条”,其中缘由当然是因为仓管恨透了偷吃的麻雀。由于古代早已有了军备的习惯,粮食作为最重要的战略物资,看管是有严格的规定,存粮损耗也是有严格的限定,一旦损耗超过规定就要掉脑袋。
可是陈粮、湿粮都要晾晒,而谷仓中的麻雀太多,它们不但来“抢粮”,甚至还在一座座谷仓屯中修葺了自己的窝,生养一群群的下一代。那么一仓粮食不见了,就是因为“变成”(生养)了麻雀。这也反应出仓管们多么恨透了麻雀,所以用麻雀代替了一条,以此励志(提醒)自己。
麻将的诞生最早的载体是条状的竹编,将宽竹条截成18厘米左右长的片片,并在上面画上麻将的元素,类似于80年代农村中盛行的纸牌。
微信手机麻将输赢规律如下:
1. 系统随机发牌,所以玩家的手牌都是由系统随机发牌的,手牌好坏全部都取决于玩家自己的手气。
2. 首开大吉,在玩家刚开始游戏的时候,系统一般会为发一副好牌,让玩家先开心一下,这样才能更有兴致的继续游戏。
3. 平衡维稳,当一个玩家在游戏中连续多局赢牌或者输牌的时候,系统就会开始干预玩家的游戏输赢,触发平衡维稳机制。
以上信息仅供参考,具体信息请登录微信手机麻将平台进行咨询。
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