我来教大家“怎样看出别人玩麻将开挂了呢图片”(确实是有挂)-哔哩哔哩

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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

小米10系列作为最先面世的新一代旗舰手机,小米10系列搭载了骁龙865+LPDDR5+UFS 3.0硬件组合,性能上处于顶级水准。

与此同时,它还配备了高素质90Hz高刷新率显示屏,大音腔立体声双扬声器与X轴横向线性振动马达,这一些系列升级除了能带来基础体验的提升以外,在游戏方面的表现也十分值得期待。本篇文章我们就以综合性能更强的小米10 Pro为代表进行测试,为关注小米10系列游戏表现的消费者提供参考。

游戏帧数测试

游戏帧数是衡量一款游戏运行是否流畅的关键指标,帧数越高,画面越顺滑,玩家获得的体验也就跟好。在高帧率显示屏应用在手机上之前,手游的帧数最高只有60帧(代表每秒种刷新60次画面),因为即便游戏支持高帧率,但受限于手机硬件,玩家也无法感知。

如今随着高刷新率在旗舰机上的普及,也有越来越多的游戏逐步开放了高帧率。小米10系列配备了90Hz刷新率屏幕,为了可以上探到它的性能极限,我也特意挑选了4款支持90帧的手游进行测试,分别是《和平精英》、《新笑傲江湖》、《QQ飞车手游》和《2K20》,下面我们就来看下它们在小米10 Pro上的帧数表现。

《和平精英》帧数测试,平均帧率89.2

《新笑傲江湖》帧数测试,平均帧率75.0

《QQ飞车手游》帧数测试,平均帧率84.2

《2K20》帧数测试,平均帧率89.5

需要提及的是,本次测试采用的是PerfDog测试工具,每款游戏至少保证运行10分钟,并且均在最高画质条件下测试。

从测试结果来看,小米10 Pro运行《QQ飞车手游》、《2K20》这两款游戏可以轻松跑满90帧,其中《2K20》能做到全程不掉帧着实令人惊讶,毕竟该游戏在以往的测试中已经属于性能要求极高的了。《和平精英》由于游戏限制,只有在最低画质下才能开启90帧模式,所以得到平均89.2帧的测试结果并不令人意外。《新笑傲江湖》作为新一代的3D APRPG手游,是这四款游戏中对性能要求最高的, 最终的帧数结果为75,并且游戏过程中帧数波动也比较明显。

其实从主观感受来看,你在玩这四款游戏时都不会察觉到卡顿,《新笑傲江湖》虽有明显帧数波动,但最低帧数也没低过60帧,实在难以令人感知。总体来说,面对主流手游,小米10 Pro可在最高画质下轻松面对,完全不会卡顿,妥妥的性能旗舰。

游戏体验表现

手机毕竟不是专门的游戏机,拿它打游戏与生俱来就会存在一些小问题,比如系统资源如何调配,游戏时面临电话或通知干扰怎样处理等等。小米10系列内置了Game Turbo功能,专门为手机的游戏体验保驾护航。

游戏时也可临时回复微信,电话接通时默认会开启免提

从我的体验来看,它所提供的设置选项基本可以解决你在玩游戏时遇到的所有痛点,除了电话及通知的窗口化、网络及性能优化这类“标配”功能以外,它还支持游戏画面增强这样的高阶功能,甚至连禁止下拉通知栏、关闭三指截屏这样的旁支末节也都有所顾及,可见小米对游戏体验的重视程度。

另外,这次小米在散热方面也颇下功夫,官方号称是目前行业里最奢华的散热系统。

六层散热内部结构

大面积石墨片

从上面的拆解图能看到,小米10 Pro内部采用了大面积的石墨散热片,这样做可将局部高温向整机传导扩散,增大了散热面积自然也就有助于机身快速降温。另外,小米10 Pro还引入了多点控温技术,温度传感器遍布内部主要零部件,对局部温度感知更精准,充分发挥骁龙865芯片的性能优势。

小米10 Pro半小时游戏后热成像图

上图是我连续在最高画质下用小米10 Pro玩《2K20》半小时后的热成像图,温度最高点位于摄像头下方,38.8°。实际游戏时,无论你习惯向左或是向右横屏手掌都不会触碰这个位置。机身平均温度为37.2°,接近人体正常体温,会给人一些温热的感觉,但不影响游戏的沉浸感。

主流游戏尚未触及手机性能天花板

通过对小米10 Pro的游戏测试可以看出,当前的主流游戏其实并未将骁龙865这颗芯片的性能压榨到极限,未来的手游在画质和帧数的表现上还有较高的提升空间。

高通在去年发布的旗舰芯片骁龙855/855 Plus上打造了Elite Gaming特性,并于腾讯展开战略合作,为游戏应用提供了芯片级的优化支持,该特性不仅体现在GPU的算力上,还包括更高效的API(应用程序接口)、仿真物理渲染、HDR等等。

经过一年时间的等待,骁龙865芯片在前代基础上引入了更多新特性,这包括Game Smoother(提升游戏流畅性)、自适应游戏性能引擎(降低功耗,避免资源调配过剩),以及桌面级特性:可更新GPU驱动和桌面正向渲染(模拟真实世界的景深、平明反射、动态模糊、阴影等等)。

这意味着高通在游戏领域已经完成了新一代底层升级,这为手机厂商和游戏厂商指明了演进方向,并提供了更广阔的发挥空间。也就是说,未来一段时间我们将会看到更多场景写实、绘图细腻、细节丰富的手游,而以小米10系列为代表的新一代旗舰手机可以将其完美呈现。

总结

国内电竞产业的崛起为整个游戏行业打了一针强心剂。小米10系列虽然没有定位游戏手机,但无论是性能、软件优化还是散热表现都达到了一流游戏手机的标准。同时在骁龙865芯片

Elite Gaming特性

的加持下,小米10系列在未来的一段时间里也能保证自如的应对新一批的“发烧级”手游。

俯瞰眼下的手游市场,搭载电竞屏的新一代旗舰机已经登场,芯片厂商也直接与游戏公司展开深度合作,后续推出的手游或将给我们带来不小的惊喜,值得期待。

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原神评测:一款逐渐成熟的开放世界冒险手游

「启程测试」于6月11日开启,历经一个星期的时间,也算是对这一次三测的版本有所了解了,为大家带来关于《原神》的一期测评。

相较二测而言,这次的测试乍一看之下并未给我带来太多的惊喜,但是随着游戏进度的推进,越来越多的全新内容被层层发掘出来,这种慢慢发现秘密的感觉其实相当不错,璃月剧情的不断完善和角色与角色之间羁绊互动的联系都是我喜闻乐见的内容。

画面

任何涉及到《原神》的测评,都离不开对于这款游戏画面的讨论,如果最为一款手游而言,优质的画面和鲜明的配色足够让每一个手游的玩家为之惊叹。原神的成功绝对离不开米哈游一贯的高质量美术功底,无论是场景,还是角色的刻画,都能让人充分感受到这款游戏的独特魅力。

《原神》出彩的地方在于不仅仅是一款手机游戏,在多个平台上我们都能够看到他的身影,就以目前体验效果最好的PC为例,画面的表现力绝对是要超出手机许多的。再加上英伟达为《原神》提供了光追技术的支持,仅以画面为例,《原神》的“资本”可谓是相当的雄厚。

但是同样的,我们也不难发现,《原神》似乎是为了让中低配置的玩家也能有较好的游戏体验,将大量的场景材质的细节模糊化了,显然易见的就是山脉,地形,树木上的模块化和近似感。

以PC游戏的质量来要求一款手机平台游戏属实不智,不知道米哈游在游戏公测后是否会放出不同平台的材质包优化这个现象。仅以玩家们对游戏的第一映像而言,《原神》的画面牢牢抓住了每一个玩家。

开放式的地图

作为《原神》的主要卖点之一,仅以我个人的的观点来看,开放世界的大地图完成度属实太低。在游戏中我们可以看到大量的解谜要素和较为复杂的山川背景,还有错落的怪物聚落以及大量NPC汇聚的主城。

正是这些要素构成了我们熟知的开放世界,一切看上去都是非常的美好,那么为什么我会说完成度较低呢?

大地图上轻度化的解谜要素让玩家们在探索中会显得不是那么无聊,在蒙德区域的探索过程中,解谜要素始终是我乐此不疲探索地图的关键。但是随着剧情的深入,可以明显感觉到璃月区域内容的匮乏,以及解密内容的大量重复,非常容易让玩家产生枯燥感。

不同区域的环境变化确实让人眼前一亮,但是还是熟悉的丘丘人,还是熟悉的战斗套路就难免会让玩家感到枯燥。光鲜靓丽的场景绝对是游戏的加分项,但是一成不变的冒险内容实在是让人沮丧。

值得一提的是,目前探索的区域中明显能够感受到设计师传达的意思,那就是不同区域拥有截然不同的风土人貌,目前游戏完成度仍然可以大幅的提升(头可以秃),我还是充满期待的。

核心的游戏玩法

我觉得游戏从一开始就给玩家们区分两条不同的线路——喜欢轻度化游戏体验的玩家,享受探索世界和轻度解密,这部分玩家是能够最大程度享受游戏乐趣的,主线剧情的走向和探索埋藏的支线玩法实他们最大的乐趣,就以这部分玩家的体验来看,游戏是相当不错的。

另一部分是主流的手游玩家,等级,经验,角色,装备等内容会是推动他们行动的动力,也可能会摧毁他们的游戏乐趣。截止目前而言,游戏中的肝帝玩家能够获得比氪佬玩家更好的游戏体验,作为开放式的游戏,又在这其中沿用了MMORPG式的升级理念和收集玩法,在自由上又重新套上了新的枷锁。

不可否认的是,一个手游想要能够赚钱活下去,这样说不定才是最好的,叫好不叫座的事情已经屡见不鲜,玩家们“深恶痛绝”的可能反而是能够让自己活下来的。

细节上的一些雕琢

“细微之处才能见的真章”对于一款游戏而言,自然是倾注了无数工作人员的心血,其中最为明显的,就子啊与游戏中细节上的雕琢。对于我而言,非常喜欢去探究一些游戏中不为人知的角落和彩蛋。

NPC嘴里那一句句不明所以的对话,可能是工作人员煞费苦心埋下的伏笔,错落的书籍中讲述的前后颠倒的故事,可能是揭露游戏历史剧情的关键,这部分的有趣彩蛋是我最乐意也是最想要去探究的,在这一方面《原神》其实相当的完善了。

在一些隐而不发的对话和剧情中,《原神》的部分世界观其实已经完整的透露给了我们,这种让感兴趣的玩家自发性的去揭露世界真相的行为属实让我痴迷不已,无聊的战斗和无尽的跑图过程中,这些细节上的趣味无疑是最好的兴奋剂。

细节之处远不止此,衣服上的雕琢可能是你身份的象征,战斗中的动作简单而流畅,角色的互动有趣而不呆板,对话,任务,交互等多个角度,多个方面,细节尽显。

游戏的争议

从《原神》这个项目亮相以来,对于《原神》的争吵就从没有停止过,从一开始的“抄袭”到现在的“吃相”节奏可以说是一波未平一波又起,更有甚至打出了“负面营销”的旗号。

但是今天我们要说的,其实并非是这些,也不是所谓的“游戏玩法没有抄袭”。作为一个主机和单机爱好者而言,对于《原神》我的态度是相当复杂的。

想必每一个像我这样的玩家在接触到《原神》的时候都会难免将它与另一款脍炙人口的业界巅峰进行对比。诚然,与之相比无论是开放世界还是解密要素,都是远远不如的,但是我们能够看到的是《原神》依然走出了自己的道路。

作为一款带有内购的手游,原神在一个理想主义的美好梦想中出生,在市场的环境下套上“枷锁”,这样丢人吗?为了活下去,我觉得没什么好丢人的。

对于一个游戏而言,“好玩”是他最初也是最终的目标,为了达成这个目标,我们看到了在一次次测试中缓慢成长的《原神》。

云原神怎么玩云原神下载地址原神云游戏测试参加方法

《逆水寒》手游测试秒伤方法如下:

工具:苹果12手机、iOS14、逆水寒手游1.1。

1、首先找到首领输出木桩。

2、接着点击左上角的创建队伍按键。

3、然后右上角小地图旁边就会出现这个按键,继续点击。

4、在这里选择每秒伤害。

5、点击每秒伤害,最后攻击木桩就能查看到当前的秒伤了。

手游自动化测试的可行性,前景怎么样?

云原神怎么玩云原神下载地址原神云游戏测试参加方法。云原神是米哈游推出的云游戏项目,这个项目目前还未正式开放,很多玩家都想体验官方的云游戏,接下来就和小编一起来看看具体的云原神下载地址介绍。

云原神下载地址分享亲爱的旅行者:

《云·原神》限号不删档付费测试将于2021/08/16中午12:00开启!

★《云·原神》是米哈游(miHoYo)旗下的《原神》云游戏版本。实时云端技术,让你无需下载完整《原神》包体,也可尽享高画质、高帧率游戏体验。

本次测试为云游戏的限号不删档付费测试,下载《云·原神》安卓APK,登录米哈游通行证后即可在移动设备上体验《原神》游戏。

〓测试开启时间〓

2021/08/16中午12:00

〓测试平台〓

安卓平台

〓测试类型〓

限号不删档付费测试

〓资格发放〓

本次测试资格限量发放,具体发放方式还请旅行者留意后续公告。

〓计费规则〓

本次测试为不删档付费测试,旅行者在《云·原神》APP内启动游戏时即开始计费。

测试期间,旅行者可以领取一定的免费时长。此外,旅行者可以通过购买畅玩卡或米云币获得游戏时长。

其中,畅玩卡的价格为60元/30天,购买后即可享受生效期间不限时长畅玩;米云币将按每分钟扣除,折算约消耗2元/600枚米云币/小时。

旅行者在购买畅玩卡之后,会优先消耗畅玩卡,畅玩卡生效期间不会消耗免费时长与米云币。

详细计费规则请关注后续公告。

感谢旅行者一直以来对《原神》的支持与喜爱,我们也将一如既往地关注旅行者们的游戏体验和反馈建议。

WeTest主要是负责质量工具这块,最近推出了一个Unity手游的在动画测试框架,帮助非常多重量级的手游(王者荣耀、火影忍者、CF手游等)做自动化测试方案

个人认为自动化测试不可能去代替人工测试,自动化测试时为了解决特定场景下的测试。一般使用自动化测试时为了达到节省人力、缩短bug发现周期、提高效率等目的。说白了就是投入产出化,投入当然是构建测试用例和维护测试用例的成本,产出除了工作上的产出,个人的成长也不能忽略。

首先介绍下手游测试跟android或者ios app测试的区别。

1、复杂性。交互性实时性更高,动不动就给你来个弹出框

2、一致性。不同账号、不同阶段面对的界面差别很大,比如新手引导

3、人力需求。传统app很少需要多人同时测试,但是手游现在越来越趋向于互动性,PVP类型手游更加受欢迎

4、性能测试。手游性能消耗一般要远高于app,所以性能测试尤为重要

适配兼容性测试

android碎片化严重,适配测试必不可少。WeTest这边设计的unity手游自动化测试框架,一开始就是适配测试考虑进去。Gautomator写的脚本在本地自己pc上可以运行,上传到WeTest平台上所有几百部手机上同时运行。运行过程中只要出现crash、UI问题等会发现并且归类,日志。截图都会全部保存下来。这就有一个好处,现场保存完整,适配测试成本极大减轻。

现在基本上,使用Gautomator进行自动化的游戏,都会顺带利用这个进行适配测试。crash发现能够提前大约5天,给开发预留更多的时间。

特殊问题

各个游戏自己面临的问题,特别是一些低概率极难复现的问题,可以利用自动化在大量收集上大规模的测试发现问题,现在实时对战的游戏很多会采用帧同步,可能会出现在不同步问题,这个问题出现的概率非常低,使用自动化测试非常适合。

重复性问题

最为典型的是新手引导,每次数值调整之后都需要对这部分进行测试,对测试人员本身的价值和意义不大,交给自动化来进行测试更为合理。

WeTest推出的Unity自动化测试框架可以尝试一下。

关于“小米10 Pro游戏专项测试:主流手游无法触及的性能天花板”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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