我来教大家“麻将开挂图片搞笑图大全”(确实是有挂)-哔哩哔哩

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近日,在暴雪繁体中文官网上出现了InfinityWard发布的一篇通告,关于战区将对亚太地区进行锁区,并且将使用外挂的玩家同一放在一个匹配系统中。

资讯:

从这份声明中来看,暴雪和外挂的战斗显然是没有获得成功,从各大FPS类游戏来看,几乎没有游戏能够完全防止外挂的侵扰,也没有哪款游戏真正做到了,而失败的游戏案例倒是屡见不鲜。

比如前两年大火的PUBG,之后的Apex都是被外挂毁掉的最好例子,这两款游戏在火爆程度上来说几乎是不相上下,但是他们的火热程度也给他们招来了众多的作弊玩家,在所有的作弊玩家中,由于玩家的基数不同,又以中国作弊玩家数量最多而被国外玩家所痛恨,甚至上升到仇视国家的层面上来。

其实在作弊这个问题上,板上钉钉的事实确实是中国玩家作弊最多,有战区员工在微博上也透露了内部邮件显示确实大部分的外挂都是来自中国,而游戏中中国玩家总数所占比是非常小的,也就意味着小部分人开出了大部分挂。,这也让我们这些正常玩家很难抬起头来,甚至我们自己也非常讨厌这部分的国人玩家,那外挂为何会如此泛滥呢?

外挂的“同化”性

在FPS游戏中外挂无外乎穿墙,透视,自瞄,子弹追踪等等,而在宣传外挂的力度上,游戏中万万都以大喇叭以及语音来宣传。

相信大家都感同身受,以前每每上飞机时都是xx外挂,各种的宣传语音,沉浸在这样的游戏环境中,又屡遭受外挂者的痛击,有很多的玩家就会生出你开挂我也开挂的奇葩想法,购买渠道又很方便,飞机上随便听个语音,QQ一加,程序一买,游戏启动。

这样方便低廉的开挂渠道,让外挂者像丧尸病毒一样的同化着所有玩家,而在中国玩家中玩家非常重视游戏中自己的游戏体验,往往吃鸡杀人两头抓,我又要杀的多,我又能吃鸡,这样的心态下很容易滋生越来越多的外挂者。

其实在反抗外挂的道路上,每个游戏厂商都做出了极大的努力,但是这些努力对于玩家来说是微不足道的,因为游戏中一旦产生一名开挂者,那就极有可能影响十多位玩家的游戏体验甚至是这一局所有的玩家,更不用去说又让多少正常玩家陷入开挂的病态思想中。

所以锁区也就成了各大游戏厂商最后能做的事情,将亚洲玩家(其实就是中国玩家)锁在一起玩,也同时证明了游戏的开发者已经对外挂者无能为力,只能采取这样的下下之策。

小编有话说:

开挂的问题从FPS游戏诞生就一直存在着,开不开挂完全就是一个心理问题,开挂者最常说的话就是“游戏而已,这么认真干嘛”,没错游戏而已,这么认真干嘛,难道玩个游戏也需要借助其他手段来获得胜利的话,我不知道究竟是谁太认真了。

没有为什么,游戏设置而已。

还有小黄人和透视自瞄骨骼方框。

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds):是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。

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