网上有关“魔兽世界怎么入门”话题很是火热,小编也是针对魔兽世界怎么入门寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信
2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。冰封王座英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。下面是我为大家整理的魔兽争霸3冰封王座入门攻略,仅供参考,大家一起来看看吧。
魔兽争霸3冰封王座入门攻略
鼠标双击游戏图标,进入游戏。跳过开场动画后,进入游戏主界面,鼠标点击“单人模式”(其他选项都暂时不用看)
选择“自定义游戏”
选择地图,点击“开始游戏”(下图是RPG地图,并非游戏原始自带地图,仅作演示使用)
鼠标左击选择英雄,鼠标右击移动英雄至箭头指向区域
购买道具,打怪升级去
玩几局熟悉一下游戏和简单操作,开始接触1vs1对战(用游戏自带地图),选择种族(我这里用的暗夜精灵),开始游戏。用小精灵采矿、采木、 建造建筑,一般开始先建造“月井”“祭坛”“兵营”
中间战斗场景
双方激战画面
对于新手,玩通关魔兽剧情很重要,剧情也很有趣。选择“战役”,一个接一个的剧情任务
剧情场景切换的加载页面
城镇传送卷轴
查看如何使用城镇传送卷轴。
防守
防守是非常重要的,在你的基地和扩张点建造防御建筑,因为你在战斗中很可能会失利,这样就等于你在失去战斗优势的同时也失去了扩张点的优势,因为你的扩张点没有丝毫防守建筑。但是也不要在防守上下太大的功夫,这样你会失去很多资源,如果把相应的资源转化成有生力量的话,也许会有用得多。
自然建筑物
不要害怕在自然建筑物旁边建造防御塔,这么做可以防止敌人没有代价的使用这些建筑物,有些可以招募强大生物的自然建筑物尤其需要保护。
食物
为了供给新的作战单位,你必须为你的军队提供一定的食物,这样你才能有能力生产新的单位。食物的供给情况被罗列在屏幕的右上角,不要等到系统提示需要建造更多的食物提供建筑来实现更多单位的训练才去建造相应的建筑,时刻注意食物供给情况,然后根据需要决定是否建造新的建筑。一般情况下,人口增长代表着你的军队数目增大,减少代表你的单位正在被杀。
食物上限
在war3中,食物上限是90,在游戏开始的时候你的基地会提供一定的食物,以后随着食物的要求越来越高,你需要建造更多的`可以提供食物的建筑物才行。不死族可以建造通灵塔,人类建造农场,夜精灵建造月亮井,兽族建造兽穴来维持食物的补充。但是无论这样的建筑物你建造多少,都不会让食物上限超过90。
释放提高食物限度
有时候,你想马上生产一种非常重要的兵种,但是暂时没有足够的食物,这时你就需要杀死一些工人或者是一些不强大的士兵来恢复食物的供给。这个办法只在紧急关头可以用。
尸体
多数单位死后都会留下尸体,尸体对一部分单位有着很重要的意义,空中单位和英雄死后不会留下尸体。尸体会在88秒以后消失在地面上。
了解如何对抗你对手每次举动
无论你的敌人做什么,你都应该立即知道如何去应付,能这么做并不容易,需要很多的练习和经验才可以。
侦察是最简单的达到上述目的的方法,详细可以在上面的导航条里查看侦察这个栏目。
多看看replays,然后总结自己的失败原因
war3是一个需要多领悟的游戏,当你作战失败,你就需要寻找自己失败的原因,这样你才能在以后的游戏中获胜。看replay是一个最简单的办法,寻找自己做的不够好的地方,找出重大失误的地方,如果你在看完自己的replay后还是找不出自己失败的原因, 把rep发给自己的朋友,让他们给你一些建议。
进攻和防守
最好的进攻就是最好的防守。不要为你的基地防守花费太多的资源和精力,没有哪一种防御体系是没有弱点的,你应该把资源和精力放在进攻单位的生产,科技的研究,扩张点的建造上。
清除树
在一些地图上,你需要清除一些树木来获得一片金矿;也有可能需要清除一片森林来达到打击敌人的目的,通常清除树木的方法有:
人类:迫击炮小队
兽族:投石车
夜精灵:弩车,远古守护者
不死族: 灵车
你可以让你的攻城单位使用多重命令方法自动摧毁森林。
清除树也有其他的办法:
人类: 火焰袭击
兽族: 地震
夜精灵: 自然的力量。
不死族: 死亡凋零,地狱火
特殊反延迟战术
如果你持续在2分钟内没有基地,那么系统会把这个消息告诉你所有的盟友,记得建造中的基地也将被算作基地。
拓展内容: 魔兽世界攻略新手入门
1.PVE
和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。
总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。
目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法(当然就比较坑了…)。
2.PVP!
同样,和好友或者路人携手,一起对抗对立阵营的猪/狗,让他们感受己方阵营的怒火吧!
PVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。
每一个都各有乐趣,目前PVP是有自己独有的PVP套装的,在对战中比PVE装备更有优势。
总的来说魔兽主流的玩法就是这两种,还有其他很多的非主流(笑)有趣的玩法。
3.宠物对战
90级时候推出的全新玩法,个人认为真的是向任天堂宣战了…当时还一度很期待推出手游版呢哈哈。
收集各种可爱的小宠物,训练他们并教会他们技能,可以和玩家对战,也可以单纯走遍世界收集小宠物,非常有意思。
4.考古
85级推出的考古让很多玩家拼命地开始在整个艾泽拉斯挖东挖西,是很多剧情派玩家的心头好,因为多多少少会揭露一点魔兽世界历史长河里的秘密,而且收获也很丰厚。
5.拍卖行
还在想什么?金融大鳄们还不赶快选择自己心爱的专业,挖掘、采集、剥取、制造,然后在拍卖行里大批量售卖,以达到控制拍卖行价格的牛逼目的,纵横艾泽拉斯商业界?时间就是金钱我的朋友!
6.收集坐骑
魔兽世界目前的坐骑真是品种繁多,要收集需要完成繁多的声望啊,任务啊,成就啊,那可是浩大的工程啊!
7.幻化
前往旧世界的各个副本和区域,收集那些漂亮又传奇的装备,把它穿在身上,尽情的显摆吧!
8.环游世界
走遍艾泽拉斯,不管是东部王国,卡利姆多,诺森德,潘达利亚,外域,还是德拉诺,走遍每一个角落,看遍每一片风土人情!当然也是有成就的哦。
9.做任务
在环游艾泽拉斯的同时,和每一个NpC交谈,接每一个任务,了解那些或声名显赫,或默默无名的人物背后的故事,和他们一起冒险,了解魔兽世界剧情的方方面面。
实在是想不到干什么…你也可以宅在要塞里,让随从们出去干活,让他们去完成收集、巡逻、冒险任务,你收菜就可以了…
10.要塞……
总的来说魔兽世界真的乐趣无穷,不要纠结于到底干什么,找到你自己喜欢做的事情,玩得愉快,才是最重要的!
新手其实也很简单,多花点心思就可以了,包包可以打怪掉和商店买,叫练裁缝的朋友做,没有朋友就去主城的拍卖行买,任务可以用插件,不过貌似仔细看任务日志也可以的,其实大部分人都是懒得看而已。
快捷键的问题简单,默认的是:
基本选项:
点击ESC键将打开选项菜单,通过菜单你可以调整视频和游戏界面设置,也可以重新设定你的各个快捷键的用途。
移动:
使用A,W,D,S键在世界中移动。或者同时按住鼠标左右键来向前走(这时移动鼠标会让你的角色转向)。键盘上的方向键也能移动你的角色。
鼠标移动:(默认关闭)
玩家需要在“界面设置”中打开它才能使用点击移动,在“基本”选项卡中勾选“点击移动”前的选框。点击移动可以使玩家用鼠标做更多的事。当该选项开启时,玩家可以做以下的事:
右键点击地面某处,移动到该处。
右键点击怪物,自动移动到对方面前发起攻击。
当你选择了“点击移动”后,可以选择三种镜头视角:
智能:设置视角,使其在你点击鼠标移动改变方向的时候稍作延时,根据你角色跑动的方向而转向。
已锁:设置视角,使其在你使用鼠标点击移动的同时,视角保持与你行进的方向一致。
从不:设置视角,使其在你使用鼠标点击移动的时候不改变视角。
自动奔跑:
自动奔跑是个很有用的功能。它可以使你在不需要按着鼠标或键盘的情况下,让你的人物自动在游戏里奔跑。当你的人物需要长距离的行进时,自动奔跑功能可以使你得到很好的放松。在人物自动奔跑的过程中,你仍可以使用鼠标转动屏幕视角或控制人物移动的方向。而当你手动移动人物后(按下移动键,或用鼠标移动)自动奔跑便会立即停止。默认的自动奔跑键是小键盘上的“Num Lock”,当然你也可以在“按键设置”里将其设置为其它您喜欢的快捷键。
视角:
按住鼠标左键可以转动场景视角,但不会转动游戏内角色的视角。按住鼠标右键然后用鼠标可以让你的角色转身。你可以使用鼠标滚轮或者Home键和End键来缩放视角。
互动:
在游戏里用鼠标左键点击选择物品和NPC,而鼠标右键则激活一个对象或者同一个NPC谈话。鼠标指针是会随着目标的类型而变化的。如果你的鼠标停在一个你可以交互的对象身上时,鼠标指针上会显示一个图标,系统会根据右键点击所产生的动作类型不同而显示不同的指示图标(例如:剑=攻击,齿轮=打开机关,谈话泡泡=交谈,邮件=收发信件等等)。
攻击:
如果要攻击一个生物,先进入武器的攻击范围,然后在目标身上点击鼠标右键来攻击它(当你的鼠标移到生物身上你可以看见攻击指针,如果指针是灰色的,就表示你在可以进行攻击的范围之外)。右键点击后,你就进入了攻击模式。将你的角色移动到目标身边,他就会自动攻击而不再需要右键狂点,当然你也可以点击下方动作条中的“攻击”按钮或相应数字键来实现。
停止自动攻击:
你可以在“界面设置”中打开这个功能。选中此效果后,当你切换目标时,你将不会自动攻击下一个目标。这样你就不会当使用Tab切换目标时,自动攻击到不该攻击的目标了。
自动攻击和自动射击切换:
你可以在“界面设置”中打开这个功能。选中此效果后,系统将会自动判断你与敌对目标的距离,然后进行自动攻击或是自动射击的判断。也就是说,当你激活了自动攻击或是自动射击之后,即使距离发生了变化,你再也不会像以前一样因为距离过远或过近而愣在那里了。
动作条:
在屏幕底部的动作条快捷栏,可以放置你要使用的魔法,特殊能力或者频繁使用的物品例如食物和水等。你可以通过鼠标左键点击图标来使用它们,或者通过按下法术或能力所在的栏位所对应的数字来使用。把鼠标移到这些图标上也会显示出一个提示小窗口,里面会显示法术或能力的名称和描述。你也可以参考你的法术书(在角色信息右边的法术书和能力按钮,按P打开)来查看你的角色所拥有的每个能力或法术的详细描述。你可以点击和拖动这些图标来重新排列你的动作条。你也可以从法术书中将图标拖到动作条中来增加新的法术,或者将物品拖到动作条里以方便使用。
放入动作栏的物品图标如果是你当前所装备的物品,则图标会显示一个绿色的边框,标示你当前使用的是哪个物品。
在动作栏上的消耗物品图标现在可以显示物品的剩余数量,即使物品消耗光了该图标也依然留在动作栏上。
如果物品图标被放在动作栏上,你可以直接使用该物品。例如你可以通过点击动作栏直接给宠物喂食或自己进食。
增加动作条:
在“界面设置”中,你可以选择增加左下、右下及右边的辅助动作条。辅助动作条可以大大增加你在游戏屏幕上可显示的图标数量。
组队,交易和其它角色交互:
为了邀请某人到一个组里,左键点击他们来选择,然后右键点击屏幕上方的他们的头像,这将会弹出一个针对该角色的交互菜单。其中的一个选项便是组队的邀请选项。对角色还有几个其它的交互动作,包括查看他们身上的装备,请求与他们决斗等等。
声音:
Ctrl-S切换声音效果,Ctrl-M切换音乐。
角色信息:
点击动作条上的你角色头像的那个按钮,将会弹出你的角色信息的窗口(或按C打开),其中包括你的人物属性,声望和技能面板。
升级:
当你在游戏里升到10级后,你将每升1级获得1点天赋点数,你可以按角色信息图标右边的天赋图标(或者N键)打开天赋窗口,然后给你的角色选择新的天赋。天赋窗口中包含所有你现在可以学习的天赋和它们所需要花费的天赋点数。(10级之前不显示天赋信息)
获得新法术和能力:
新的法术和技能不能自动获得。你必须花钱从你的职业训练师那里学习新的法术。当然,你也有其它获得法术和能力的途径——例如在怪物身上找到的卷轴。
向队伍成员施放法术:
玩家一旦选中法术后就可以通过功能键来向队伍成员施放法术。
取消法术:
可以通过ESC按键来取消施放中的法术。
拾取物品:
右键点击被你杀死的怪物可以拾取战利品。使用“Shift+右键”点击尸体会自动拾取物品,但不会自动拾取需要绑定的物品。而在“界面设置”中你还可以打开一个“自动拾取”的功能,只要你右键点击尸体后就会自动把所有物品拾取进你的背包内。注意,这是一把双刃剑,对于一个对于独自旅行的人来说这是一项很好的功能,而对于身在副本中的人最好不要成为Ninja……
装备物品:
你可以通过右键点击包囊里的物品来装备它,同样也能放置到空格中。
Tab:
你可以用Tab键来选定你身边距离最近的一个怪物。多次按Tab键可以在多个不同的怪物目标间切换。如果你刚切换了一个怪物目标,此时再次迅速地按一次Tab,则目标会自动回到你上一次选中的目标身上。
图标:
游戏中的负面效果图标是会有特殊的颜色边框来标识的。例如诅咒是紫色的,疾病是**的,毒药是绿色的,魔法是蓝色的。此外,如果你的小队中有人中了这四种效果类型中的其一,那么你会发现他/她的头像图标会有相应的颜色边框显现30秒,直到负面效果被移除。
向后看:
当你被怪物追赶时,这个功能可以让你的角色的视角立刻转为背后。(功能键:Y键)
游泳:
如果你的呼吸槽用完,你就会淹死。有许多物品甚至是药瓶可以帮助你在水下呼吸。你还可以在水中游泳的时候使用跳跃键。你甚至可以使用跳跃键跃出水面。
如果想要潜水的话,你需要向下倾斜一定的方向然后同时按住鼠标左右键,或者使用鼠标右键调整人物的视角方向后在向下前进。当你在飞行或游泳的时候,功能键“X”可以方便你俯冲或下潜。
登出:
你无法在战斗时登出。
V 键:
V键可以看到召唤的怪物(例如斯坦索姆中的石像鬼)。
V键可以显示怪物和敌对玩家。
V键可以只显示出敌人(友方目标不显示)。
Shift-V 可以只显示友方目标,而不显示敌人。
Control-V 可以显示出所有目标,包括友方和敌对目标。
浮动战斗提示文字:
当你攻击敌人,受到伤害,获得或失去光环等等状态时,你可以在屏幕中间看到弹出的提示文字信息。这种浮动的战斗提示文字是可以自行选择关闭或开启的。
显示治疗量:
在“界面选项”中的“高级”选项下,在浮动战斗信息中,除了显示各种效果,伤害,法术,现在还增加了治疗量的显示。选中此效果后,无论治疗他人或是自己,你都可以看到自己的治疗量了。
头顶显示名字:
你可以在“界面设置”中设置是否在你的人物头顶显示名字。
自动下马:
你可以在“界面设置”中开启这个选项,很简单但是很贴心的功能。选中此效果后,当你处于骑乘状态时,那么只要你使用任何法术(无论对自己还是对他人使用),你都会直接取消骑乘状态。而当你在外域乘骑飞行坐骑时,请小心使用你的法术,一个简单的血怒恐怕就要让你直接体验自由落体……
显示敌对施法条:
你可以在“界面设置”中开启这个选项。它可以把当前目标的施法进度显示出来,这样你就可以清楚地看到目标的法术吟唱,并作出相应的反应。这个功能对广大的PVP和Raid玩家来说非常实用!另外,你还可以选择是在对方头像附近还是姓名板附近显示进度条。
时效法术倒计时:
在每具有时效的法术释放后,无论是增益还是减益魔法,人物头像边代表法术的图标都会以逐渐变暗的形式开始倒计时,以便施法者可以准确的延续魔法效果。此功能是默认效果,无需手动开启。
Alt Tab (最小化程序):
如果你在游戏中alt-tab,你的角色会停止移动,除非角色在自动跑步状态。
Alt-F4 (关闭程序):
Alt-F4 可以使玩家立即关闭游戏程序.
不同的角色:
所有的界面设置、按键设置、宏设置都是基于角色的。也就是说当你切换不同角色的时候你可以设置不同的界面!
小窍门:
当你在Loding界面的时候,在进度条上都会显示一条一句话小窍门。这个选项默认是打开的,你可以在“界面设置”中选择打开或关闭它。
游戏内帮助:
在“帮助请求(Esc)”中,你可以看到一个“知识库”,你或许可以在里面找到对你非常有帮助的游戏问题。
等你了解这些基础后,就可以去下几个整合包插件了
像大脚,精灵,六魔包什么的
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