Foamstars Dev对游戏比较的回应

  • Foamstars的开发者希望玩家能够看到这是一款不同于《Splatoon》的游戏。
  • 介绍了泡沫之星喷射泡沫的机理被其团队认为是独一无二的。
  • Foamstars的目标是通过丰富多彩的角色和独特的游戏风格,在竞争射击游戏市场取得成功,并在PlayStation Plus上发布。

Square Enix游戏《Foamstars》的制作人解释说,该团队已经厌倦了将其新在线派对射击游戏与任天堂的《Splatoon》进行比较。不难发现这两款游戏之间的相似之处,因为它们都涉及影响对方团队的彩色喷雾的核心机制,并且这种比较在网上引发了讨论。尽管如此,《Foamstars》背后的Square Enix团队希望玩家能够看到它所提供的内容远不止这些比较。

《泡沫之星》是一款即将推出的在线派对射击游戏,玩家可以用彩色泡沫覆盖竞技场和对方球队。泡沫仍然留在球场上,为地图添加了新的地理位置,允许玩家快速冲浪,创造隐藏或射击的地方,并阻挡其他玩家。同样地,大获成功的《Splatoon》系列专注于在地图上喷洒墨水,用团队的颜色覆盖地形和其他玩家。在这两种情况下,玩家的目标都是用自己球队的颜色覆盖地图。从表面上看,《Foamstars》与《Splatoon》在玩法、机制甚至外观上都非常相似。

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然而,在接受VCG采访时,《泡沫之星》的开发团队坚称这是一款“完全不同的游戏”,并希望在游戏发布后,玩家能够看到这款游戏与任天堂射击游戏的不同之处。当制作人Kosuke Okatani被问及他是否对这些比较感到厌倦时,他说:“首先,是的,”然后进一步解释说:“网上有很多比较,但我们在社交媒体上看到,真正玩过这款游戏的人认为这是一款完全不同的游戏,我希望你也同意。”Okatani还表示,这两款游戏所使用的机制都非常独特,如果有一天像《Splatoon》和《Foamstars》这样的游戏能够成为自己的类型,那将是一种荣幸。

无论《泡沫之星》是否会引领一种新的射击游戏类型,它都需要在竞争激烈的PvP射击游戏市场中取得成功,尤其是作为PlayStation独占游戏。《泡沫之星》是一款英雄射击游戏,以其丰富多彩的角色而广受欢迎,每个角色都提供独特的武器和游戏风格供玩家探索。凭借不同角色的有趣阵容和独特的泡沫机制,《Foamstars》或许能够打入竞争性射击游戏领域。

网上有很多比较,但我们也在社交媒体上看到玩过这款游戏的人认为这是一款完全不同的游戏,我希望你也同意。

为了获得成功所需的初始用户,《Foamstars》将于2月6日直接登陆PlayStation Plus平台。这一举措有望帮助Foamstars获得成功的在线多人游戏所需要的用户,并避免像《the Day Before》这样的游戏的命运。《the Day Before》因为没有足够的玩家维持在线而被关闭。开发商解释说,他们已经准备好了一年的内容来支持游戏,并准备好面对发行后可能出现的任何情况,包括必要时可能会更深入地转向单人模式。

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