大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
极度的抽象是真正有效的手段,我们可以借助它来思考各种具体的事实。
当抽象文化从抖音一路蔓延至tiktok;当摇花手社会摇从精神小伙变成土嗨歪果仁;当土味情话、杀马特团长都成为独立游戏的卖点时……抽象游戏就出现了!
所谓抽象游戏,指的是融合了互联网 “ 抽象文化 ” 的游戏,特点是游戏中的元素十分离谱,能供人吃瓜、拱火乐子。游戏质量并不重要,甚至有没有成品游戏,也没那么重要。
(国粹外泄)
我时常在想,如果在《科学与现代世界》力推“抽象艺术”的英国数学家怀特海泉下有知,能看到这一片如他所愿的“抽象”盛世,会不会被气得一脚踢开棺材板儿?
今天,小弟就来带大家盘点一波,那些在Steam平台上能一下击穿你天灵盖的“抽象游戏”大作!
《黑棉花悟能》:二师兄出来打人啦!
自打《黑神话:悟空》PV首曝火了之后,国内外游戏市场上一大堆打着“黑神话”又或是“悟空”旗号李鬼级作品,纷纷跑出来丢人现眼。
首先咱们先来说说之前上架的《黑棉花悟能》。
这游戏名字碰瓷的谁,想必各位一眼就明白了,反正小弟我看到的时候直接愣住然后笑了5分钟,整的一手好活!
当然这游戏牛逼不仅在游戏名,就连的设定非常的牛逼,白骨精吃了唐三藏然后功力大增,猴哥被活活打死,而猪八戒为了复活师傅和师兄就开启了修炼之旅,这一听还挺吸引人的,实际上里面的内容更加“精彩”。
咱们就不用看实机游戏,这个自带工具栏和录制软件的官方宣传片就让人蚌埠住了。
从它正式在 steam 上发售的那一刻起,它就成了玩家眼中的 “ 国产之胱 ” 。评论区里玩家们无论是好评还是差评,基本上都是拐着弯表达对游戏的不满。
而它最大的原罪,就是在游戏质量如此拉胯的情况下,给了一个玩家不可承受之定价—— 38元。小弟特地去看了下,38元能在Steam不说别的,买个不打折的《饥荒》、《泰拉瑞亚》没问题,之前《巫师3》特价打折也只要38元。
某种意义上,也算是把抽象给玩到极致了吧!
《黑枪神悟空》:悟空杠机枪大闹霉军基地
你以为《黑棉花悟能》就结束了?太天真了,这不《黑棉花悟能》的师弟,《黑枪孙悟空》就来了!
在最近,Steam平台就又冒出来了一个叫《黑枪孙悟空》的,才上架两三天,关注人数却如火箭般飙升,还被人捧成了划时代的作品!
原本小弟以为这就是一部拙劣的仿制品,最多也就带点搞笑梗进去,但游戏介绍反手给我上了一课:
——唐僧被拜登抓走了,霉国总统希望通过吃掉唐僧肉来根治老年痴呆。悟空为了救出师傅,拿起了枪冲入霉军基地,与霉军展开决战。
讲道理,别说是一个精神状况正常的游戏设计师了,就连AI都编不出来这么逆天的游戏简介!真是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!
至于游戏玩法嘛,基本上用两个字就能概括了——薄纱!
游戏完美的结合了中西方元素,你可以选择让悟空扛着扛六挺重机枪大战霉军,也能操控悟空飞上天,往地下狂丢核弹来解决战斗。三头六臂机关枪,火眼金睛瞄准器,还有孙大圣的各种法术,各种武器以及各种外援。只有你想不到,没有他做不出。
反正游戏制作者说了,在薄纱霉军基地这边,大家足足有20多种枪,与20多种法术可以搭配着使用,保管能让你爽到飞起。
游戏预计下半年上线,售价十几元倒是不贵,比它的师兄好多了,到时候,有人要冲一下试试吗?
《我16岁辍学做游戏!》:正能量劝学佳作
除了这些主打爽快动作的抽象大作外,也有一些主打走心的作品,譬如说这个《我16岁辍学做游戏!》。
虽然光是游戏宣传片“妈妈省的纯真少年真真也是没有上学一样成为明星”来看,像是一部作者在抽风状态下的癫狂之作。
——本游戏开发目的是为了反对某些《辍学做XX》的读书无用论观念的传播。本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路,希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。
可能有的朋友不了解这个背景,小弟来简单介绍下。
有个16岁的高中生因为对当前应试教育感到不满,而宣称辍学,计划制作一款校园风格的RPG游戏,然后上架steam,并只售价一美元。
按照他的说法,这游戏里玩家可选择成为各种水平的初高中学生,如天才,差生,庸才等,你会在学校里遇到各式各样的人,不断的做出选择最终顺利毕业,游戏饱含人生哲学。不过游戏的质量,按照网友的说法就是,但凡去专门学习过一周也不会做成这样。
这么一看,确实是在用极度的抽象,来批判荒诞的现实,还传播了劝人好好学习的正能量。他真的,我哭死!
《东北之夏》:质量玩梗两开花
当然抽象游戏也不是都是粗制滥造玩烂梗,由“东北往事”衍生出来的《东北之夏》就是质量和玩梗两开花的代表。游戏目前在Steam用户评测已经近万,好评率更是达到了98%,这个成绩已经远超许多国产游戏。
而这一切要从UP主庄不纯的一条互动说起。
2022 年,一股关于 “ 东北往事 ” 二创的风潮在B站兴起,庄不纯也搞了个整活,将相关角色进行了全员二次元娘化,并参照现实编写了剧本,创作了一条互动。
没想到这条以烂梗为 IP 的互动,却在 B 站引起了很大的轰动,量达到 180 多万,可谓是一下子火了。体验过的粉丝们笑喷了,纷纷在评论区留言,建议UP主把互动制作成一个完整游戏。
没想到最后庄不纯真的把这个游戏做了出来,在剧情上进行了一定的加工,并且加入了沈阳的城市地标、特色美食等等。大家一开始也都以为这只不过是一个娘化版的整活游戏,没想到制作优良程度远超大家的期待值。
(游戏里的沈阳地标)
而且游戏还特地写了,拿到了正版授权,但实际上……作者真是个人才!
《感觉不如O神》:纯逗乐子
在这些抽象作品中,也有纯逗乐子的存在。
譬如说,下面这款《感觉不如O神》就是纯粹由一堆抽象文字,加上恶搞梗图拼凑出来的作品,它存在的意义也只剩下了纯粹的输出情绪。
至于这款游戏的简介也很搞事情:
——你说的对,但是《感觉不如O神》是由AGC GAMES自主研发的一款全新恋爱模拟视觉小说。
游戏发生在一个被称作「提亚马特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「免费开玩」,导引玩梗之力。你将扮演一位名为「主角」的神秘角色在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲X——同时,逐步发掘「O神」的真相。
从名字就能看出来,这个游戏的梗来自于网络流传已久的 “ 感觉不如原神 ” ,单纯就是来拱火的。从预告片、游戏介绍、免责声明等内容里,就能看出浓郁的抽象气息。
同时开发者还勇敢的在b站上传了游戏宣传,并请到了知名up主门将为游戏送出祝福,而的评论区也理所应当的沦为了战场。
对此情况,开发者澄清道,这个游戏的主要内容是网络梗,而不是手游。而这种澄清在极具攻击性的游戏面前,显得既苍白又无力,同时游戏开发者的发言,也让游戏显得更加抽象化。
《昭和米国物语》:“抽象游戏”的万恶之源
最后,咱们来说说这“抽象游戏”的万恶之源——《昭和米国物语》。
按照游戏介绍,玩家将扮演死而复生的少女“蝶子”,在沦为日本经济和文化“殖民地”的美国,踏上一场“追寻真相与复仇”的末世冒险之旅,并在漫长的旅途中结识伙伴、克服艰险、努力生活、不断成长。
而且这厂商为了整这狠活也是拼了,预告片直接买了经典老歌《红日》的日文原唱《それが大事》版权,出场一开口,再配合上这大字幕,味儿太冲,小弟我当场就……哭了!
短短的几分钟预告片里,有《天元突破》钻头和大红莲团,美国66号公路,日本川崎摩托车,山口组,前美国大统领川普,日本浅草寺雷门,红白机,鬼灭蝴蝶忍,《世界奇妙物语之发电》自行车发电,饿狼传说和真侍魂里面的黑子,柯南和高达浮游炮,《打上花火》,火影跑………
这波“文化拱火”,可以说是吹响了抽象文化大举进军游戏圈的号角,直接让国产游戏进入了后现代抽象时代!
小弟有话说:其实,如果要用颜色来形容抽象文化的话,它既不黑也不白,而是一道精致的灰。能否用轻松愉快的抽象方式去辛辣地讽刺某些荒诞的现实,揭露一些沉重的真相,还是沉湎于抽象的表象,一味地输出负面情绪,这个选择权握在大家的手里。
一个正惊问题:你会反感抽象文化嘛?